Memory calendrier des grandes aventures : Les duos — objectif château médiéval
Imprimez « Les duos — objectif château médiéval », un jeu de Memory de niveau difficile sur le thème « calendrier des grandes aventures ». Le document convient aux enfants de 9 à 12 ans et comprend 12 paires.
Aperçu du document
Comment utiliser cette ressource
Le contenu du jeu
Avec « Les duos — objectif château médiéval », les enfants découvrent un jeu de Memory dans l’univers « calendrier des grandes aventures ». Le jeu réunit 24 cartes, soit 12 paires illustrées, dont « pyramide », « colonne grecque », « casque romain » et « château médiéval ». Prévoyez environ 25 minutes pour les enfants de 9 à 12 ans, avec un niveau difficile.
Préparer les cartes
Avant d’utiliser « Les duos — objectif château médiéval », imprimez un exemplaire test pour contrôler la lisibilité et gardez une feuille A4, des ciseaux adaptés et une enveloppe pour les éléments à portée de main. Découpez les cartes, mélangez-les et posez-les face cachée. À chaque tour, le joueur retourne deux cartes ; il conserve la paire si les illustrations correspondent, sinon il les remet au même endroit.
Règle du Memory
Pour une première partie, utilisez la moitié des paires. Avec un groupe plus à l’aise, gardez tout le paquet et demandez de nommer chaque motif retrouvé.
Ce que l’activité mobilise
La partie mobilise la mémoire visuelle, l’attention aux emplacements et le vocabulaire associé aux illustrations. Avec un petit groupe, « Les duos — objectif château médiéval » permet de confier les rôles d’observateur, de joueur et de vérificateur afin que chacun participe.
Matériel nécessaire
Une feuille A4, des ciseaux adaptés et une enveloppe.
Conseils d’utilisation
Adapter la partie
Avant de ranger le jeu, vérifiez que chaque illustration possède exactement sa seconde carte. Une enveloppe ou une petite boîte évite de perdre une paire. Une fois « Les duos — objectif château médiéval » terminé, invitez l’enfant à comparer cette mécanique avec un autre jeu du thème « calendrier des grandes aventures ».
