Loto illustré calendrier des grandes aventures : Mission château médiéval — retrouver montagne
Dans « Mission château médiéval — retrouver montagne », les enfants de 3 à 5 ans découvrent un loto illustré sur le thème « calendrier des grandes aventures ». La fiche comporte 8 planches, avec une réponse vérifiable.
Aperçu du document
Comment utiliser cette ressource
Les planches de loto
Cette fiche transpose le thème « calendrier des grandes aventures » dans un loto illustré, sous le titre « Mission château médiéval — retrouver montagne ». Le lot comprend 8 planches de 6 cases et 12 jetons de tirage. Le niveau difficile est adapté aux enfants de 3 à 5 ans, pour une activité d’environ 30 minutes.
Préparer la partie
Après avoir imprimé « Mission château médiéval — retrouver montagne » sans ajustement automatique, placez la fiche sur une surface dégagée et rassemblez une feuille A4, des ciseaux adaptés et une pochette de rangement pour la séance. Distribuez une planche à chaque joueur, mélangez les jetons et tirez-les un par un. Un motif trouvé est posé ou marqué sur la case correspondante.
Règle du jeu
Pour un petit groupe, utilisez moins de planches ou jouez en binômes. Un meneur peut décrire le motif avant de le montrer.
Ce que l’activité mobilise
La partie mobilise la reconnaissance d’images, l’écoute du tirage et le contrôle régulier de sa propre planche. Pour jouer à « Mission château médiéval — retrouver montagne » en binôme, un participant réalise la tâche pendant que l’autre relit la consigne ; les rôles sont ensuite inversés.
Matériel nécessaire
Une feuille A4, des ciseaux et des jetons.
Conseils d’utilisation
Valider une planche
La partie se termine lorsqu’une planche est complète. Vérifiez les motifs avec les jetons tirés avant d’annoncer le gagnant. Pour réutiliser « Mission château médiéval — retrouver montagne », notez au dos de la fiche l’adaptation qui a le mieux fonctionné avec le groupe.
