Labyrinthe veillée sous les étoiles : Le passage — cap sur chaussure de randonnée
Dans « Le passage — cap sur chaussure de randonnée », les enfants de 3 à 5 ans découvrent un labyrinthe sur le thème « veillée sous les étoiles ». La fiche comporte 12 × 12 cases, avec une réponse vérifiable.
Aperçu du document
Comment utiliser cette ressource
La mission
Cette fiche transpose le thème « veillée sous les étoiles » dans un labyrinthe, sous le titre « Le passage — cap sur chaussure de randonnée ». La grille comporte 12 cases de côté et un trajet validé de 69 positions. Le niveau intermédiaire est adapté aux enfants de 3 à 5 ans, pour une activité d’environ 15 minutes.
Comment jouer
Après avoir imprimé « Le passage — cap sur chaussure de randonnée » sans ajustement automatique, placez la fiche sur une surface dégagée et rassemblez une feuille A4 et un crayon pour la séance. Commencez au repère de départ et avancez uniquement dans les couloirs ouverts. Le trait ne doit jamais franchir une paroi, même lorsqu’une impasse semble proche de la sortie.
Aider sans dévoiler le chemin
En cas de blocage, faites comparer deux embranchements avec le doigt avant de reprendre le crayon. Cet indice aide à raisonner sans révéler le trajet.
Ce que l’activité mobilise
Le parcours sollicite le repérage spatial, l’anticipation et la capacité à revenir sur un choix sans perdre le point de départ. Pour jouer à « Le passage — cap sur chaussure de randonnée » en binôme, un participant réalise la tâche pendant que l’autre relit la consigne ; les rôles sont ensuite inversés.
Matériel nécessaire
Une feuille A4 et un crayon.
Conseils d’utilisation
Vérifier le parcours
Le corrigé met en évidence l’unique parcours retenu par le générateur. Comparez-le après une tentative complète, puis repérez l’embranchement qui a créé l’erreur. Pour réutiliser « Le passage — cap sur chaussure de randonnée », notez au dos de la fiche l’adaptation qui a le mieux fonctionné avec le groupe.
