Labyrinthe trésor du donjon : Le passage — objectif bannière
Imprimez « Le passage — objectif bannière », un labyrinthe de niveau difficile sur le thème « trésor du donjon ». Le document convient aux enfants de 9 à 12 ans et comprend 18 × 18 cases.
Aperçu du document
Comment utiliser cette ressource
La mission
Avec « Le passage — objectif bannière », les enfants découvrent un labyrinthe dans l’univers « trésor du donjon ». La grille comporte 18 cases de côté et un trajet validé de 183 positions. Prévoyez environ 20 minutes pour les enfants de 9 à 12 ans, avec un niveau difficile.
Comment jouer
Avant d’utiliser « Le passage — objectif bannière », imprimez un exemplaire test pour contrôler la lisibilité et gardez une feuille A4 ainsi qu’un crayon à portée de main. Commencez au repère de départ et avancez uniquement dans les couloirs ouverts. Le trait ne doit jamais franchir une paroi, même lorsqu’une impasse semble proche de la sortie.
Aider sans dévoiler le chemin
En cas de blocage, faites comparer deux embranchements avec le doigt avant de reprendre le crayon. Cet indice aide à raisonner sans révéler le trajet.
Ce que l’activité mobilise
Le parcours sollicite le repérage spatial, l’anticipation et la capacité à revenir sur un choix sans perdre le point de départ. Avec un petit groupe, « Le passage — objectif bannière » permet de confier les rôles d’observateur, de joueur et de vérificateur afin que chacun participe.
Matériel nécessaire
Une feuille A4 et un crayon.
Conseils d’utilisation
Vérifier le parcours
Le corrigé met en évidence l’unique parcours retenu par le générateur. Comparez-le après une tentative complète, puis repérez l’embranchement qui a créé l’erreur. Une fois « Le passage — objectif bannière » terminé, invitez l’enfant à comparer cette mécanique avec un autre jeu du thème « trésor du donjon ».
