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Jeu des différences

Jeu des différences journée des copains : À la découverte du pavillon des énigmes

« À la découverte du pavillon des énigmes » est un jeu des différences à imprimer pour les enfants de 9 à 12 ans. Son univers « journée des copains » accompagne 7 différences et une mécanique vérifiée.

✓ Ressource contrôlée✓ PDF prêt à imprimer✓ Corrigé inclus
Aperçu de Jeu des différences journée des copains : À la découverte du pavillon des énigmes Aperçu du document
Le jeu

Comment utiliser cette ressource

Deux scènes à comparer

Le document « À la découverte du pavillon des énigmes » est consacré au thème « journée des copains ». Il propose un jeu des différences dont la mécanique a été vérifiée. Les deux scènes présentent exactement 7 différences contrôlées et localisées dans le corrigé. Il s’adresse aux enfants de 9 à 12 ans et correspond à un niveau intermédiaire.

Méthode d’observation

Pour « À la découverte du pavillon des énigmes », imprimez le document à 100 % afin de conserver ses marges et ses repères ; prévoyez une feuille A4 et un crayon bien taillé avant de commencer. Comparez les deux images dans le même ordre : personnages, objets principaux, couleurs, puis petits détails. Entourez chaque changement sur une seule des deux scènes.

Adapter le niveau

Pour simplifier, masquez temporairement la moitié inférieure des images. Pour augmenter le défi, demandez de décrire la différence avant de l’entourer.

Ce que l’activité mobilise

La comparaison entraîne l’observation fine, la description précise et la vérification d’une hypothèse avant de l’entourer. En collectif, distribuez « À la découverte du pavillon des énigmes » à chaque équipe et demandez une réponse commune accompagnée d’une courte explication.

À prévoir

Matériel nécessaire

Une feuille A4 et un crayon.

Pour bien l’utiliser

Conseils d’utilisation

Contrôler les réponses

La solution reprend exactement le nombre de changements annoncé. Vérifiez les zones une par une plutôt que de regarder toutes les réponses en même temps. Pour prolonger « À la découverte du pavillon des énigmes », choisissez deux éléments du thème « journée des copains » et inventez une nouvelle consigne à faire tester.

Équipe éditoriale

Utilisation autorisée dans le cadre de vos activités. Revente ou redistribution du fichier interdite.

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