Jeu de logique visuelle gardiens du monde marin : La suite logique — cap sur dauphin
Dans « La suite logique — cap sur dauphin », les enfants de 3 à 5 ans découvrent un jeu de logique visuelle sur le thème « gardiens du monde marin ». La fiche comporte quatre réponses possibles, avec une réponse vérifiable.
Aperçu du document
Comment utiliser cette ressource
La suite visuelle
Cette fiche transpose le thème « gardiens du monde marin » dans un jeu de logique visuelle, sous le titre « La suite logique — cap sur dauphin ». La suite comporte 5 éléments et quatre réponses possibles ; une seule respecte tous les critères. Le niveau intermédiaire est adapté aux enfants de 3 à 5 ans, pour une activité d’environ 15 minutes.
Trouver la règle
Après avoir imprimé « La suite logique — cap sur dauphin » sans ajustement automatique, placez la fiche sur une surface dégagée et rassemblez une feuille A4 et un crayon pour la séance. Observez ce qui change d’un élément au suivant : forme, couleur, quantité ou orientation. Testez ensuite la règle sur chacune des quatre réponses proposées.
Relancer le raisonnement
Invitez le joueur à formuler sa règle en une phrase. Une explication cohérente vaut mieux qu’un choix fait au hasard.
Ce que l’activité mobilise
La suite visuelle fait travailler la comparaison de critères, la formulation d’une règle et l’élimination des réponses incompatibles. « La suite logique — cap sur dauphin » peut être utilisé seul, en binôme ou avec une petite équipe, sans modifier la réponse attendue.
Matériel nécessaire
Une feuille A4 et un crayon.
Conseils d’utilisation
Valider la réponse
Le corrigé désigne l’option qui respecte simultanément tous les critères. Reprenez la suite depuis le début si un seul détail reste inexpliqué. Conservez « La suite logique — cap sur dauphin » dans une pochette portant son titre afin de la proposer de nouveau sans perdre ses éléments.
