Aller au contenu principal
Cherche et trouve

Cherche et trouve tournoi des chevaliers : Le secret de l’atelier des découvertes

Imprimez « Le secret de l’atelier des découvertes », un cherche-et-trouve de niveau intermédiaire sur le thème « tournoi des chevaliers ». Le document convient aux enfants de 9 à 12 ans et comprend 12 objets à retrouver.

✓ Ressource contrôlée✓ PDF prêt à imprimer✓ Corrigé inclus
Aperçu de Cherche et trouve tournoi des chevaliers : Le secret de l’atelier des découvertes Aperçu du document
Le jeu

Comment utiliser cette ressource

La scène à observer

Avec « Le secret de l’atelier des découvertes », les enfants découvrent un cherche-et-trouve dans l’univers « tournoi des chevaliers ». La scène contient 60 éléments et 12 cibles à retrouver, parmi lesquelles « chevalier », « château », « bouclier » et « cle ». Prévoyez environ 20 minutes pour les enfants de 9 à 12 ans, avec un niveau intermédiaire.

Chercher avec méthode

Avant d’utiliser « Le secret de l’atelier des découvertes », imprimez un exemplaire test pour contrôler la lisibilité et gardez une feuille A4 ainsi qu’un crayon à portée de main. Lisez la liste des cibles, puis explorez la scène zone par zone : haut, centre, côtés et arrière-plan. Cochez un élément seulement après l’avoir comparé avec son modèle.

Donner un indice utile

Si la recherche s’arrête, indiquez une zone générale ou une couleur dominante sans pointer directement l’objet. Le joueur conserve ainsi le plaisir de la découverte.

Ce que l’activité mobilise

La recherche demande de balayer une image avec méthode, de comparer des détails et de maintenir une liste de cibles en mémoire. Avec un petit groupe, « Le secret de l’atelier des découvertes » permet de confier les rôles d’observateur, de joueur et de vérificateur afin que chacun participe.

À prévoir

Matériel nécessaire

Une feuille A4 et un crayon.

Pour bien l’utiliser

Conseils d’utilisation

Utiliser le corrigé

Le corrigé entoure chaque cible à son emplacement exact. Il permet de contrôler la liste et d’éviter qu’un motif ressemblant soit compté deux fois. Une fois « Le secret de l’atelier des découvertes » terminé, invitez l’enfant à comparer cette mécanique avec un autre jeu du thème « tournoi des chevaliers ».

Équipe éditoriale

Utilisation autorisée dans le cadre de vos activités. Revente ou redistribution du fichier interdite.

À découvrir aussi
Même univers

Articles et activités complémentaires