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Cherche et trouve

Cherche et trouve camp des explorateurs : À la découverte du refuge aux trois repères

« À la découverte du refuge aux trois repères » est un cherche-et-trouve à imprimer pour les enfants de 9 à 12 ans. Son univers « camp des explorateurs » accompagne 12 objets à retrouver et une mécanique vérifiée.

✓ Ressource contrôlée✓ PDF prêt à imprimer✓ Corrigé inclus
Aperçu de Cherche et trouve camp des explorateurs : À la découverte du refuge aux trois repères Aperçu du document
Le jeu

Comment utiliser cette ressource

La scène à observer

Le document « À la découverte du refuge aux trois repères » est consacré au thème « camp des explorateurs ». Il propose un cherche-et-trouve dont la mécanique a été vérifiée. La scène contient 64 éléments et 12 cibles à retrouver, parmi lesquelles « tente », « boussole », « lanterne » et « feu de camp ». Il s’adresse aux enfants de 9 à 12 ans et correspond à un niveau difficile.

Chercher avec méthode

Pour « À la découverte du refuge aux trois repères », imprimez le document à 100 % afin de conserver ses marges et ses repères ; prévoyez une feuille A4 et un crayon bien taillé avant de commencer. Lisez la liste des cibles, puis explorez la scène zone par zone : haut, centre, côtés et arrière-plan. Cochez un élément seulement après l’avoir comparé avec son modèle.

Donner un indice utile

Si la recherche s’arrête, indiquez une zone générale ou une couleur dominante sans pointer directement l’objet. Le joueur conserve ainsi le plaisir de la découverte.

Ce que l’activité mobilise

La recherche demande de balayer une image avec méthode, de comparer des détails et de maintenir une liste de cibles en mémoire. En collectif, distribuez « À la découverte du refuge aux trois repères » à chaque équipe et demandez une réponse commune accompagnée d’une courte explication.

À prévoir

Matériel nécessaire

Une feuille A4 et un crayon.

Pour bien l’utiliser

Conseils d’utilisation

Utiliser le corrigé

Le corrigé entoure chaque cible à son emplacement exact. Il permet de contrôler la liste et d’éviter qu’un motif ressemblant soit compté deux fois. Pour prolonger « À la découverte du refuge aux trois repères », choisissez deux éléments du thème « camp des explorateurs » et inventez une nouvelle consigne à faire tester.

Équipe éditoriale

Utilisation autorisée dans le cadre de vos activités. Revente ou redistribution du fichier interdite.

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