Cherche et trouve atelier des découvertes : La piste de la piste du grand détour
Imprimez « La piste de la piste du grand détour », un cherche-et-trouve de niveau intermédiaire sur le thème « atelier des découvertes ». Le document convient aux enfants de 9 à 12 ans et comprend 12 objets à retrouver.
Aperçu du document
Comment utiliser cette ressource
La scène à observer
Avec « La piste de la piste du grand détour », les enfants découvrent un cherche-et-trouve dans l’univers « atelier des découvertes ». La scène contient 60 éléments et 12 cibles à retrouver, parmi lesquelles « palette de peinture », « guitare », « chapiteau » et « masques de théâtre ». Prévoyez environ 20 minutes pour les enfants de 9 à 12 ans, avec un niveau intermédiaire.
Chercher avec méthode
Avant d’utiliser « La piste de la piste du grand détour », imprimez un exemplaire test pour contrôler la lisibilité et gardez une feuille A4 ainsi qu’un crayon à portée de main. Lisez la liste des cibles, puis explorez la scène zone par zone : haut, centre, côtés et arrière-plan. Cochez un élément seulement après l’avoir comparé avec son modèle.
Donner un indice utile
Si la recherche s’arrête, indiquez une zone générale ou une couleur dominante sans pointer directement l’objet. Le joueur conserve ainsi le plaisir de la découverte.
Ce que l’activité mobilise
La recherche demande de balayer une image avec méthode, de comparer des détails et de maintenir une liste de cibles en mémoire. Avec un petit groupe, « La piste de la piste du grand détour » permet de confier les rôles d’observateur, de joueur et de vérificateur afin que chacun participe.
Matériel nécessaire
Une feuille A4 et un crayon.
Conseils d’utilisation
Utiliser le corrigé
Le corrigé entoure chaque cible à son emplacement exact. Il permet de contrôler la liste et d’éviter qu’un motif ressemblant soit compté deux fois. Une fois « La piste de la piste du grand détour » terminé, invitez l’enfant à comparer cette mécanique avec un autre jeu du thème « atelier des découvertes ».
