Cartes émotions vallée des dinosaures : Les émotions au cœur du refuge aux trois repères
Imprimez « Les émotions au cœur du refuge aux trois repères », un jeu de cartes émotions de niveau intermédiaire sur le thème « vallée des dinosaures ». Le document convient aux enfants de 6 à 8 ans et comprend 24 cartes.
Aperçu du document
Comment utiliser cette ressource
Les cartes émotions
Avec « Les émotions au cœur du refuge aux trois repères », les enfants découvrent un jeu de cartes émotions dans l’univers « vallée des dinosaures ». Le jeu contient 24 cartes réparties autour de 8 émotions, sans diagnostic ni réponse imposée. Prévoyez environ 25 minutes pour les enfants de 6 à 8 ans, avec un niveau intermédiaire.
Installer l’activité
Avant d’utiliser « Les émotions au cœur du refuge aux trois repères », imprimez un exemplaire test pour contrôler la lisibilité et gardez une feuille A4, des ciseaux adaptés et une enveloppe pour les éléments à portée de main. Étalez quelques cartes et laissez chacun choisir une émotion. Le participant peut décrire une situation imaginaire, commenter l’illustration ou simplement passer son tour.
Ouvrir la discussion
L’activité n’a pas de fonction diagnostique. L’adulte écoute, reformule si nécessaire et respecte les réponses différentes.
Ce que l’activité mobilise
Les cartes soutiennent l’expression et l’écoute sans imposer d’interprétation ni transformer l’échange en évaluation. Pour une utilisation en groupe de « Les émotions au cœur du refuge aux trois repères », laissez chaque équipe annoncer sa méthode avant de comparer les résultats.
Matériel nécessaire
Une feuille A4 et des ciseaux adaptés.
Conseils d’utilisation
Respecter chaque participant
Pour prolonger, inventez une courte scène puis cherchez plusieurs émotions possibles. Les cartes sont rangées après l’échange sans classer les réponses en bonnes ou mauvaises. Une courte activité de dessin ou de classement peut suivre « Les émotions au cœur du refuge aux trois repères » en reprenant les motifs visibles sur la fiche.
