Cartes émotions atelier fantastique des métiers : Mission monstre gentil — retrouver docteur
Imprimez « Mission monstre gentil — retrouver docteur », un jeu de cartes émotions de niveau facile sur le thème « atelier fantastique des métiers ». Le document convient aux enfants de 3 à 5 ans et comprend 18 cartes.
Aperçu du document
Comment utiliser cette ressource
Les cartes émotions
Avec « Mission monstre gentil — retrouver docteur », les enfants découvrent un jeu de cartes émotions dans l’univers « atelier fantastique des métiers ». Le jeu contient 18 cartes réparties autour de 8 émotions, sans diagnostic ni réponse imposée. Prévoyez environ 20 minutes pour les enfants de 3 à 5 ans, avec un niveau facile.
Installer l’activité
Avant d’utiliser « Mission monstre gentil — retrouver docteur », imprimez un exemplaire test pour contrôler la lisibilité et gardez une feuille A4, des ciseaux adaptés et une enveloppe pour les éléments à portée de main. Étalez quelques cartes et laissez chacun choisir une émotion. Le participant peut décrire une situation imaginaire, commenter l’illustration ou simplement passer son tour.
Ouvrir la discussion
L’activité n’a pas de fonction diagnostique. L’adulte écoute, reformule si nécessaire et respecte les réponses différentes.
Ce que l’activité mobilise
Les cartes soutiennent l’expression et l’écoute sans imposer d’interprétation ni transformer l’échange en évaluation. Pour une utilisation en groupe de « Mission monstre gentil — retrouver docteur », laissez chaque équipe annoncer sa méthode avant de comparer les résultats.
Matériel nécessaire
Une feuille A4 et des ciseaux adaptés.
Conseils d’utilisation
Respecter chaque participant
Pour prolonger, inventez une courte scène puis cherchez plusieurs émotions possibles. Les cartes sont rangées après l’échange sans classer les réponses en bonnes ou mauvaises. Une courte activité de dessin ou de classement peut suivre « Mission monstre gentil — retrouver docteur » en reprenant les motifs visibles sur la fiche.
