Cartes défis enquête aux confins de l’espace : La piste du refuge aux trois repères
Cette fiche A4 de niveau facile propose un jeu de cartes défis sur le thème « enquête aux confins de l’espace », sous le titre « La piste du refuge aux trois repères ». Elle convient aux enfants de 9 à 12 ans et comporte 32 cartes.
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Comment utiliser cette ressource
Le paquet de défis
« La piste du refuge aux trois repères » propose un jeu de cartes défis sur le thème « enquête aux confins de l’espace ». Le paquet contient 32 cartes différentes, autour de « fusée », « astronaute », « comète » et « extraterrestre ». Cette ressource de niveau facile convient aux enfants de 9 à 12 ans et demande environ 20 minutes.
Préparer les cartes
Une impression A4 en taille réelle suffit pour « La piste du refuge aux trois repères » ; vérifiez rapidement les marges, puis préparez une feuille A4 et des ciseaux adaptés. Mélangez les cartes et piochez-en une à tour de rôle. Selon la consigne, le défi peut être mimé, dessiné, raconté, classé ou réalisé en coopération.
Jouer une manche
Retirez les cartes trop complexes pour le groupe ou autorisez un partenaire. Conservez quelques cartes simples pour relancer le rythme entre deux défis longs.
Ce que l’activité mobilise
Les défis favorisent l’expression, l’imagination et l’adaptation à des consignes courtes qui changent d’une carte à l’autre. Si plusieurs enfants utilisent « La piste du refuge aux trois repères », prévoyez une fiche par équipe afin que chacun conserve une trace de sa réponse.
Matériel nécessaire
Une feuille A4 et des ciseaux adaptés.
Conseils d’utilisation
Adapter au groupe
À la fin, sélectionnez les défis préférés et créez une petite pioche pour une prochaine séance. Les cartes peuvent être réutilisées dans un autre ordre. Après « La piste du refuge aux trois repères », le groupe peut choisir un motif du thème « enquête aux confins de l’espace » et imaginer une variante courte.
