Le guide et la carte
Guidez un personnage de papier le long de trois cases, en montrant le chemin avec l’adulte.
Règles, matériel et supports +
Pour ce jeu
4 × feuilles A4 · 2 × boîtes de feutres ou crayons. Les quantités couvrent les 8 enfants.
Préparation
Dessinez trois grandes cases en ligne. Posez un grand personnage de papier dans la case de gauche et dessinez une lampe dans celle de droite.
Comment jouer
- Montrez le départ et le dessin à rejoindre.
- L’adulte montre la case suivante, puis l’enfant y déplace le personnage. Recommencez une fois.
- L’enfant arrive sur le dessin. Remettez le personnage au départ et proposez à un autre enfant de guider.
Les exemples à garder sous la main
Disposition : DÉPART | CASE INTERMÉDIAIRE | lampe.
Deux déplacements vers la droite conduisent à l’arrivée.
Si les enfants bloquent
Montrez la prochaine case du doigt et déplacez le personnage ensemble.
Réponse ou fin du jeu
Le personnage rejoint le dessin « lampe » après deux déplacements. Aucun quadrillage à lire.
Chaque petite équipe utilise une table ou une zone repérée. Gardez les passages et les issues dégagés ; les équipes travaillent en parallèle.