L’objet qui manque
Observez quatre dessins du thème, puis retrouvez celui que l’adulte a retiré.
Règles, matériel et supports +
Pour ce jeu
2 × feuilles A4 · 1 × boîtes de feutres ou crayons. Les quantités couvrent les 5 enfants.
Préparation
Sur trois grandes cartes, dessinez une horloge, une lettre et une roue. Nommez-les avec les enfants et gardez-les grandes et bien visibles.
Comment jouer
- Laissez observer les trois cartes, puis montrez le geste de se retourner.
- Retirez le dessin « lettre ». Les enfants se retournent et montrent ou nomment le dessin manquant.
- Remettez la carte et faites une seconde manche en retirant le dessin « roue ». Arrêtez après ces deux manches.
Les exemples à garder sous la main
Cartes : horloge ; lettre ; roue.
Manche 1 : retirer lettre. Manche 2 : retirer roue.
Si les enfants bloquent
Remontrez les quatre cartes, puis laissez la carte retirée à demi visible.
Réponse ou fin du jeu
Réponses : lettre, puis roue. L’adulte peut laisser le dessin retiré à demi visible.
Installez les supports sur la table, sans déplacements entre les pièces. Les mimes et rythmes se font sur place, éventuellement assis et sans bruit.