Mémoire + décodage
CARTE DU CAPITAINE
La carte déchirée du capitaine
Recompose une vraie route de carte, pas une simple suite de nombres.
7–10 ans 5–10 min Puzzle + orientation Récompense à débloquer
Commencer la mission
Prêt immédiatementAucune préparation
3 indices progressifsOn aide sans donner la réponse
Puzzle + orientationRepérer les raccords et reconstituer un itinéraire.
Solution expliquéePas de frustration si ça bloque
BRIEF DE MISSION
Voici ce qui se passe…
La marée monte : si la carte n’est pas réparée, l’entrée de la grotte sera perdue.
DÉFI
Résous l’énigme
Raccorde les fragments puis lis les chiffres du chemin reconstitué.
Commence par Départ et termine par la Clé du trésor.
COMMENT JOUER
Clique les fragments dans l’ordre. Le bord droit d’un fragment doit porter le même nom que le bord gauche du suivant.
Besoin d’un coup de pouce ?Ouvre les indices un par un, seulement si nécessaire.
Indice 1 · petit coup de pouce
Le fragment Côte commence la carte.
Indice 2 · presque trouvé
Raccorde Vague à Vague puis Étoile à Étoile.
Indice 3 · dernier secours
Le dernier bord est la Clé du trésor.
★
MISSION ACCOMPLIEMission accomplie !
Morceau de Carte Légendaire débloqué
POUR ALLER PLUS LOIN
Ils veulent continuer l’aventure ?
Cette mini-mission est gratuite. L’escape game complet Le Secret de l'Atlantide prolonge le même plaisir avec une vraie aventure à imprimer pour les 7–10 ans.
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