ALERTE AU QG
Les alarmes du QG
Trois tableaux, des voyants trompeurs et un code à assembler sans se précipiter.
6–9 ans 5–10 min Comptage sélectif + attention Récompense à débloquer
Commencer la mission
Prêt immédiatementAucune préparation
3 indices progressifsOn aide sans donner la réponse
Comptage sélectif + attentionDistinguer les états actifs/inactifs et conserver l’ordre des zones.
Solution expliquéePas de frustration si ça bloque
BRIEF DE MISSION
Voici ce qui se passe…
Les portes de sécurité vont se verrouiller. Compte uniquement les alarmes actives avant la fin du protocole.
DÉFI
Résous l’énigme
Compte les symboles allumés dans les zones A, B et C, puis assemble les trois résultats.
A
Compte uniquement les symboles allumés.
B
Compte uniquement les symboles allumés.
C
Compte uniquement les symboles allumés.
Besoin d’un coup de pouce ?Ouvre les indices un par un, seulement si nécessaire.
Indice 1 · petit coup de pouce
Les symboles gris sont éteints et ne comptent pas.
Indice 2 · presque trouvé
Compte zone par zone, sans mélanger les symboles.
Indice 3 · dernier secours
Les résultats sont 7, puis 4, puis 6.
★
MISSION ACCOMPLIEMission accomplie !
Badge Opérateur du QG débloqué
POUR ALLER PLUS LOIN
Ils veulent continuer l’aventure ?
Cette mini-mission est gratuite. L’escape game complet Mission Super-Héros prolonge le même plaisir avec une vraie aventure à imprimer pour les 6–9 ans.
✓ PDF prêt à imprimer✓ Histoire complète✓ Plusieurs défis✓ Guide organisateur
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