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AUTEL DU SAVOIR

Les pierres du savoir

Une séquence lumineuse, un autel ancien et seulement deux observations autorisées.

6–8 ans 5–10 min Mémoire visuelle + codage Récompense à débloquer
Commencer la mission
Prêt immédiatementAucune préparation
3 indices progressifsOn aide sans donner la réponse
Mémoire visuelle + codageMémoriser une séquence puis utiliser une table de correspondance.
Solution expliquéePas de frustration si ça bloque
!
BRIEF DE MISSION

Voici ce qui se passe…

Les pierres vont s’éteindre. Mémorise leur ordre avant que le passage du sanctuaire ne disparaisse.

DÉFI

Résous l’énigme

Observe la séquence pendant quelques secondes, puis transforme chaque symbole en chiffre.
Étoile7
Lune3
Goutte1
Rouage4
? ? ? ? ?
La séquence disparaît automatiquement : transforme ensuite chaque symbole en chiffre.
Besoin d’un coup de pouce ?Ouvre les indices un par un, seulement si nécessaire.
Indice 1 · petit coup de pouce

Commence par mémoriser uniquement les deux premiers symboles.

Indice 2 · presque trouvé

L’Étoile vaut 7 et la Lune vaut 3.

Indice 3 · dernier secours

La séquence complète donne 7-3-1-4-7.

Le Cœur de l’Île
POUR ALLER PLUS LOIN

Ils veulent continuer l’aventure ?

Cette mini-mission est gratuite. L’escape game complet Le Cœur de l’Île prolonge le même plaisir avec une vraie aventure à imprimer pour les 6–8 ans.

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