Énigme 1 Niveau 3/4
Jeu de voyage : Une matière fine passe par un passage étroit. Qui suis-je ?
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Indice 1 Il faut me retourner.
Indice 2 Je mesure une durée avec du sable.
Indice 3 Je possède deux récipients transparents.
Solution : sablier Le sablier mesure une durée grâce à l'écoulement régulier de grains.
Énigme suivante
Réponse : sablier — Le sablier mesure une durée grâce à l'écoulement régulier de grains.
Énigme 2 Niveau 3/4
Jeu de voyage : Je suis produit à partir de lait. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je peux être frais ou affiné.
Indice 2 Il existe beaucoup de textures et de goûts.
Indice 3 On me mange parfois sur du pain.
Solution : fromage Le fromage résulte de la transformation du lait selon de nombreuses méthodes.
Énigme suivante
Réponse : fromage — Le fromage résulte de la transformation du lait selon de nombreuses méthodes.
Énigme 3 Niveau 3/4
Jeu de voyage : On m'oriente vers le ciel. Qui suis-je ?
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Indice 1 J'aide à observer les astres.
Indice 2 J'utilise des lentilles ou des miroirs.
Indice 3 Je recueille de la lumière lointaine.
Solution : télescope Le télescope collecte la lumière pour observer des objets célestes lointains.
Énigme suivante
Réponse : télescope — Le télescope collecte la lumière pour observer des objets célestes lointains.
Énigme 4 Niveau 3/4
Jeu de voyage : Mes bras portent des ventouses. Qui suis-je ?
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Indice 2 Je vis dans la mer.
Indice 3 Je peux changer d'apparence.
Solution : pieuvre La pieuvre possède huit bras munis de ventouses.
Énigme suivante
Réponse : pieuvre — La pieuvre possède huit bras munis de ventouses.
Énigme 5 Niveau 3/4
Jeu de voyage : On me mange crue ou cuite. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je pousse dans la terre.
Indice 2 Je suis une racine.
Indice 3 Je suis souvent orange.
Solution : carotte La carotte est une racine cultivée, souvent orange mais aussi violette, jaune ou blanche.
Énigme suivante
Réponse : carotte — La carotte est une racine cultivée, souvent orange mais aussi violette, jaune ou blanche.
Énigme 6 Niveau 3/4
Jeu de voyage : Je reste souvent près d'un lit. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je peux sonner le matin.
Indice 2 J'aide à se lever à l'heure.
Indice 3 Je donne une information.
Solution : réveil Un réveil affiche l'heure et peut déclencher une alarme.
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Réponse : réveil — Un réveil affiche l'heure et peut déclencher une alarme.
Énigme 7 Niveau 3/4
Jeu de voyage : Je peux régénérer certains tissus. Qui suis-je ?
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Indice 1 Mes branchies externes ressemblent à des plumes.
Indice 2 Je suis un amphibien.
Indice 3 Je conserve des caractères larvaires à l'âge adulte.
Solution : axolotl L'axolotl est étudié pour ses capacités de régénération.
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Réponse : axolotl — L'axolotl est étudié pour ses capacités de régénération.
Énigme 8 Niveau 3/4
Jeu de voyage : J'ai des taches. Qui suis-je ?
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Indice 1 Mon cou est très long.
Indice 2 Je vis en Afrique.
Indice 3 Je mange surtout des feuilles.
Solution : girafe La girafe utilise son long cou pour atteindre des feuilles en hauteur.
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Réponse : girafe — La girafe utilise son long cou pour atteindre des feuilles en hauteur.
Énigme 9 Niveau 3/4
Jeu de voyage : Je vérifie mes sources. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je peux écrire, filmer ou enregistrer.
Indice 2 Je raconte l'actualité au public.
Indice 3 Je recherche des informations.
Solution : journaliste Le journaliste collecte, vérifie et présente des informations.
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Réponse : journaliste — Le journaliste collecte, vérifie et présente des informations.
Énigme 10 Niveau 3/4
Jeu de voyage : J'explique et je fais progresser. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je travaille à l'école.
Indice 2 Je prépare des activités.
Indice 3 Je travaille avec des groupes d'élèves.
Solution : enseignant L'enseignant organise des apprentissages et accompagne les élèves.
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Réponse : enseignant — L'enseignant organise des apprentissages et accompagne les élèves.
Énigme 11 Niveau 3/4
Jeu de voyage : Je construis des barrages. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je suis un mammifère semi-aquatique.
Indice 2 Mes dents coupent du bois.
Indice 3 Ma queue est large et plate.
Solution : castor Le castor construit des barrages qui modifient son environnement aquatique.
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Réponse : castor — Le castor construit des barrages qui modifient son environnement aquatique.
Énigme 12 Niveau 3/4
Jeu de voyage : Je surveille une horloge mystérieuse. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je connais l'ordre des événements.
Indice 2 Je protège le passage entre passé et futur.
Indice 3 Je suis un personnage imaginaire.
Solution : gardien du temps Le gardien du temps est un personnage générique créé pour les jeux d'énigmes.
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Réponse : gardien du temps — Le gardien du temps est un personnage générique créé pour les jeux d'énigmes.
Énigme 13 Niveau 3/4
Jeu de voyage : Je suis une portion de terre. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je peux être très petite ou immense.
Indice 2 On peut parfois m'atteindre en bateau.
Indice 3 Je suis entourée d'eau.
Solution : île Une île est une étendue de terre entourée d'eau.
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Réponse : île — Une île est une étendue de terre entourée d'eau.
Énigme 14 Niveau 3/4
Jeu de voyage : Je soigne les malades. Qui suis-je ?
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Indice 1 J'examine des personnes.
Indice 2 Je pose des questions sur les symptômes.
Indice 3 Je peux prescrire un traitement.
Solution : médecin Le médecin évalue l'état de santé et propose une prise en charge adaptée.
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Réponse : médecin — Le médecin évalue l'état de santé et propose une prise en charge adaptée.
Énigme 15 Niveau 3/4
Jeu de voyage : Je projette un faisceau. Qui suis-je ?
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Indice 1 J'éclaire dans l'obscurité.
Indice 2 Je fonctionne avec une source d'énergie.
Indice 3 On peut me tenir à la main.
Solution : lampe de poche La lampe de poche produit un faisceau lumineux transportable.
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Réponse : lampe de poche — La lampe de poche produit un faisceau lumineux transportable.