Énigme 1 Niveau 2/4
✋ MAIN + ⏰ TÔT
Lis les éléments à voix haute.
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Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par M.
Solution : manteau Main et tôt donnent manteau.
Énigme suivante
Réponse : manteau — Main et tôt donnent manteau.
Énigme 2 Niveau 1/4
? CAR + ? TABLE
Décode ce rébus.
Indice 1 −15 pts Indice 2 −25 pts Indice 3 −35 pts Afficher la solution
Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par C.
Solution : cartable Car et table forment cartable.
Énigme suivante
Réponse : cartable — Car et table forment cartable.
Énigme 3 Niveau 2/4
? + ☁️
Lis les éléments à voix haute.
Indice 1 −15 pts Indice 2 −25 pts Indice 3 −35 pts Afficher la solution
Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par A.
Solution : arc-en-ciel Un arc placé dans le ciel conduit à arc-en-ciel.
Énigme suivante
Réponse : arc-en-ciel — Un arc placé dans le ciel conduit à arc-en-ciel.
Énigme 4 Niveau 2/4
? + ?
Lis les éléments à voix haute.
Indice 1 −15 pts Indice 2 −25 pts Indice 3 −35 pts Afficher la solution
Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par C.
Solution : cerf-volant Un cerf et quelque chose qui vole donnent cerf-volant.
Énigme suivante
Réponse : cerf-volant — Un cerf et quelque chose qui vole donnent cerf-volant.
Énigme 5 Niveau 1/4
S + ? + ?
Décode ce rébus.
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Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par E.
Solution : escargot La lettre S, une voiture et une goutte suggèrent es-car-got.
Énigme suivante
Réponse : escargot — La lettre S, une voiture et une goutte suggèrent es-car-got.
Énigme 6 Niveau 2/4
? + ?
Lis les éléments à voix haute.
Indice 1 −15 pts Indice 2 −25 pts Indice 3 −35 pts Afficher la solution
Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par R.
Solution : radis Rat et dix donnent le son radis.
Énigme suivante
Réponse : radis — Rat et dix donnent le son radis.
Énigme 7 Niveau 1/4
? COFFRE + ? FORT
Assemble les images et les sons.
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Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par C.
Solution : coffre-fort Coffre et fort donnent coffre-fort.
Énigme suivante
Réponse : coffre-fort — Coffre et fort donnent coffre-fort.
Énigme 8 Niveau 1/4
⬇️ SOUS + ? MARIN
Décode ce rébus.
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Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par S.
Solution : sous-marin Sous et marin donnent sous-marin.
Énigme suivante
Réponse : sous-marin — Sous et marin donnent sous-marin.
Énigme 9 Niveau 2/4
?️ + ?️
Lis les éléments à voix haute.
Indice 1 −15 pts Indice 2 −25 pts Indice 3 −35 pts Afficher la solution
Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par P.
Solution : parapluie L'idée de protection associée à la pluie conduit à parapluie.
Énigme suivante
Réponse : parapluie — L'idée de protection associée à la pluie conduit à parapluie.
Énigme 10 Niveau 1/4
⬇️ BAS + ⏰ TÔT
Décode ce rébus.
Indice 1 −15 pts Indice 2 −25 pts Indice 3 −35 pts Afficher la solution
Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par B.
Solution : bateau Bas et tôt donnent bateau.
Énigme suivante
Réponse : bateau — Bas et tôt donnent bateau.
Énigme 11 Niveau 2/4
? + ?
Défi rébus : trouve la réponse.
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Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par P.
Solution : poisson-clown Le poisson et le clown donnent poisson-clown.
Énigme suivante
Réponse : poisson-clown — Le poisson et le clown donnent poisson-clown.
Énigme 12 Niveau 2/4
? MOU + ? TON
Lis les éléments à voix haute.
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Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par M.
Solution : mouton Mou et ton donnent mouton.
Énigme suivante
Réponse : mouton — Mou et ton donnent mouton.
Énigme 13 Niveau 1/4
LA + ? PIN
Décode ce rébus.
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Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par L.
Solution : lapin La syllabe « la » et le pin forment lapin.
Énigme suivante
Réponse : lapin — La syllabe « la » et le pin forment lapin.
Énigme 14 Niveau 1/4
? + ⏰ TÔT
Décode ce rébus.
Indice 1 −15 pts Indice 2 −25 pts Indice 3 −35 pts Afficher la solution
Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par C.
Solution : château Chat et tôt donnent château.
Énigme suivante
Réponse : château — Chat et tôt donnent château.
Énigme 15 Niveau 2/4
? + ?
Défi rébus : trouve la réponse.
Indice 1 −15 pts Indice 2 −25 pts Indice 3 −35 pts Afficher la solution
Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par P.
Solution : pomme de terre Une pomme associée à la terre forme pomme de terre.
Énigme suivante
Réponse : pomme de terre — Une pomme associée à la terre forme pomme de terre.
Énigme 16 Niveau 1/4
? + ?
Quel mot ou groupe de mots est caché ?
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Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par L.
Solution : loup-garou Le loup associé à une créature fantastique évoque le loup-garou.
Énigme suivante
Réponse : loup-garou — Le loup associé à une créature fantastique évoque le loup-garou.
Énigme 17 Niveau 2/4
?️ MARE + ⏰ TÔT
Lis les éléments à voix haute.
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Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par M.
Solution : marteau Mare et tôt donnent marteau.
Énigme suivante
Réponse : marteau — Mare et tôt donnent marteau.
Énigme 18 Niveau 2/4
? OUVRE + ?
Lis les éléments à voix haute.
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Indice 1 Nomme chaque image à voix haute.
Indice 2 Garde seulement le son utile de chaque élément.
Indice 3 La réponse commence par O.
Solution : ouvre-boîte Ouvre et boîte donnent ouvre-boîte.
Voir le résultat
Réponse : ouvre-boîte — Ouvre et boîte donnent ouvre-boîte.