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Les mots ont un terrain de jeu

Anagrammes de « programmeur »

Anagrammes de programmeur : 0 exacte, 245 mots plus courts. Lettres restantes, défis corrigés et sélection à imprimer.

Les accents sont rapprochés des lettres simples pour la recherche.

Lettres en mouvement

Les mots possibles

245 résultats

245 mots avec ces critères. Les anagrammes exactes utilisent toutes les lettres ; les mots plus courts n’en utilisent qu’une partie.

Réinitialiser

Pour la longueur, œ compte pour deux lettres (oe), comme æ (ae).

Ajoutez vos trouvailles à l’atelier.

Mots avec une partie des lettres

Ces mots utilisent une partie du tirage : ce ne sont pas des anagrammes exactes.

ramer
/ʁame/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : progmu
rogue
/ʁɔɡ/ 1 syll. adjectif, nom 5 lettres
Lettres restantes : prramm
purge
/pyʁʒ/ 1 syll. nom, verbe 5 lettres
Lettres restantes : rroamm
murer
/myʁe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : progam
maure
/moʁ/ 1 syll. adjectif, nom 5 lettres
Lettres restantes : prrogm
mérou
/meʁu/ 2 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : prrgam
pager
/paʒe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rrommu
oméga
/omeɡa/ 3 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : prrrmu
parme
/paʁm/ 1 syll. adjectif 5 lettres
Lettres restantes : rrogmu
gommé
/ɡome/ 2 syll. adjectif, verbe 5 lettres
Lettres restantes : prrrau
pâmer
/pame/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rrogmu
râper
/ʁape/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rogmmu
rouer
/ʁwe/ 1 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : prgamm
rager
/ʁaʒe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : prommu
aprèm
/apʁɛm/ 2 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : rrogmu
grume
/ɡʁym/ 1 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : prroam
paréo
/paʁeo/ 3 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : rrgmmu
amure
/amyʁ/ 2 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : prrogm
garou
/ɡaʁu/ 2 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : prrmme
gaupe
/ɡop/ 1 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : rrromm
goura
/ɡuʁa/ 2 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : prrmme
urger
/yʁʒe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : proamm
pérou
/peʁu/ 2 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : rrgamm
remua
/ʁəmɥa/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : prrogm
marré
/maʁe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : progmu
gouré
/ɡuʁe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : prramm
purgé
/pyʁʒe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rroamm
goure
/ɡuʁ/ 1 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : prramm
rampé
/ʁɑ̃pe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rrogmu
rompe
/ʁɔ̃p/ 1 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rrgamu
parue
/paʁy/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rrogmm
gomma
/ɡoma/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : prrreu
germa
/ʒɛʁma/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : prromu
argue
/aʁɡ/ 1 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : prromm
apuré
/apyʁe/ 3 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rrogmm
pommé
/pome/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rrrgau
puera
/pyʁa/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rrogmm
argué
/aʁɡɥe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : prromm
muera
/myʁa/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : prrogm
pour
/puʁ/ 1 syll. nom, préposition 4 lettres
Lettres restantes : rrgamme
peur
/pøʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rrogamm
peau
/po/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rrrogmm
arme
/aʁm/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrogmu
gare
/ɡaʁ/ 1 syll. nom, onomatopée, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrommu
page
/paʒ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rrrommu
rage
/ʁaʒ/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrommu
rare
/ʁaʁ/ 1 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : progmmu
môme
/mom/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrrgau
roue
/ʁu/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrgamm
moue
/mu/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrrgam
amer
/amɛʁ/ 2 syll. adjectif, nom 4 lettres
Lettres restantes : prrogmu
armé
/aʁme/ 2 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrogmu
mare
/maʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrogmu
âpre
/apʁ/ 1 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : rrogmmu
rame
/ʁam/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrogmu
méga
/meɡa/ 2 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : prrromu
ogre
/ɔɡʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrammu
more
/mɔʁ/ 1 syll. adjectif, nom 4 lettres
Lettres restantes : prrgamu
paré
/paʁe/ 2 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrogmmu
orge
/ɔʁʒ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrammu
grue
/ɡʁy/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prroamm
ruer
/ʁɥe/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : progamm
mémo
/memo/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrrgau
puma
/pyma/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rrrogme
auge
/oʒ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrromm
râpé
/ʁape/ 2 syll. adjectif, nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrogmmu
puer
/pɥe/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrogamm
repu
/ʁəpy/ 2 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : rrogamm
perm
/pɛʁm/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rrogamu
râpe
/ʁap/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrogmmu
orme
/ɔʁm/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrgamu
roué
/ʁwe/ 1 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrgamm
mage
/maʒ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrromu
muer
/mɥe/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrogam
euro
/øʁo/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrgamm
mame
/mam/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrrogu
game
/ɡɛjm/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrromu
gore
/ɡɔʁ/ 1 syll. adjectif, nom 4 lettres
Lettres restantes : prrammu
pore
/pɔʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rrgammu
gour
/ɡuʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prramme

Données dérivées de Lexique 3.83 + complément Wiktionnaire · CC BY-SA 4.0 · Sources et méthode

Comprendre « programmeur »

Le mot à la loupe

Graphie

programmeur

Orthographe conservée telle qu’elle apparaît dans la source.

Lettres écrites

11

Les accents ne créent pas de lettre supplémentaire ; œ et æ comptent chacun comme une lettre écrite.

Lettres du jeu

11

Accents neutralisés ; œ est développé en oe et æ en ae. Les espaces et signes de ponctuation ne font pas partie du tirage.

Prononciations

/pʁoɡʁamœʁ/

Transcription en alphabet phonétique international. Les différentes lectures attestées sont conservées.

Syllabes orales

/pʁoɡʁamœʁ/ : 3 syllabes

Le nombre de syllabes est associé à chaque prononciation de la source.

Découpage oral

/pʁoɡʁamœʁ/ : pʁo · ɡʁa · mœʁ

Les points médians séparent les syllabes phonétiques fournies par la source.

Découpage écrit

pro-gram-meur

Découpage orthographique de la source : il peut différer du nombre de syllabes prononcées. Ce n’est pas une règle pédagogique universelle.

Nature

nom

Une même graphie peut appartenir à plusieurs catégories grammaticales.

Lemmes

programmeur

Formes de base associées à cette graphie dans les analyses lexicales.

Fréquence de corpus

0,38 / million

Livres : 0 par million ; sous-titres : 0,38 par million. Ces occurrences ne mesurent ni les recherches Google ni un niveau scolaire.

Les lettres en main

La composition du mot pour les jeux de lettres.

  • A1 fois
  • E1 fois
  • G1 fois
  • M2 fois
  • O1 fois
  • P1 fois
  • R3 fois
  • U1 fois

Les résultats en perspective

Ce que vos lettres permettent

Résultats

245

Ensemble des résultats de cette recherche, toutes pages confondues.

Cartes affichées

80

Uniquement la tranche actuellement affichée, après les critères de recherche.

Anagrammes exactes

0

Toutes les pages de la recherche actuelle ; le mot de départ est retiré.

Mots plus courts

245

Toutes les pages de la recherche actuelle. Ces mots n’utilisent qu’une partie des lettres.

Pour « programmeur », la base atteste /pʁoɡʁamœʁ/ : 3 syllabes. Le découpage écrit indiqué est « pro-gram-meur ».

Le tirage de « programmeur » contient 11 lettres pour ce jeu : A ×1, E ×1, G ×1, M ×2, O ×1, P ×1, R ×3, U ×1. Chaque répétition compte ; les accents sont neutralisés et les graphies correctes restent affichées.

Avec les critères actuels, la recherche contient 0 anagramme exacte et 245 mots plus courts, toutes pages confondues.

Après avoir composé « ramer » avec les lettres de « programmeur », il reste G ×1, M ×1, O ×1, P ×1, R ×1, U ×1. Le mot utilise 5 lettres sur 11.

À vous de jouer

Jouez avec « programmeur »

Les lettres restantes

Si tu composes « ramer » avec le tirage de « programmeur », quelles lettres restent disponibles ?

Découvrir la réponse

G ×1, M ×1, O ×1, P ×1, R ×1, U ×1

Après avoir composé « ramer » avec les lettres de « programmeur », il reste G ×1, M ×1, O ×1, P ×1, R ×1, U ×1. Le mot utilise 5 lettres sur 11.

Un mot de 5 lettres

Trouve, dans les cartes affichées, un mot de 5 lettres que tu peux composer avec le tirage.

Découvrir la réponse

Exemple possible : « rogue ».

Ce mot utilise 5 lettres sur 11. Les lettres non utilisées sont A ×1, M ×2, P ×1, R ×2.

À garder sous la main

Votre atelier de mots

Sélectionnez des mots dans les résultats, puis composez votre propre liste.

Votre prochaine trouvaille commence une liste. Ajoutez un mot depuis les résultats.

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Quelques repères utiles

Vérifier une anagramme en un instant

Une même lettre ne peut pas être utilisée plus souvent que dans le mot de départ.

Toutes les lettres ou seulement une partie ?

Les anagrammes exactes utilisent la totalité du tirage. Les mots plus courts sont affichés à part et indiquent ce qui reste. Les accents sont neutralisés pour ce jeu, mais les graphies correctes restent affichées.

chien ↔ nicheimage ↔ magie

On vous répond

Les questions qui reviennent

Quelles lettres fournit « programmeur » pour le jeu ?

Le tirage normalisé est « PROGRAMMEUR » : A ×1, E ×1, G ×1, M ×2, O ×1, P ×1, R ×3, U ×1. Il contient 11 lettres, avec leurs quantités exactes. Les accents ne changent pas ce tirage.

Y a-t-il une autre anagramme exacte de « programmeur » avec ces critères ?

La recherche actuelle ne trouve aucune autre graphie utilisant toutes les lettres. Les éventuels mots plus courts restent présentés séparément.

Que reste-t-il après avoir composé « ramer » ?

Après avoir composé « ramer » avec les lettres de « programmeur », il reste G ×1, M ×1, O ×1, P ×1, R ×1, U ×1. Le mot utilise 5 lettres sur 11. Ce mot est donc un sous-mot, pas une anagramme exacte.

Comment prononcer « programmeur » et compter ses syllabes ?

/pʁoɡʁamœʁ/ : 3 syllabes. Le découpage écrit « pro-gram-meur » peut suivre une autre logique que la prononciation.

Ces mots sont-ils tous autorisés dans mon jeu de société ?

Cette base est un dictionnaire linguistique, pas une liste officielle d’un jeu particulier. Vérifiez le lexique et les règles de la version à laquelle vous jouez.