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Les mots ont un terrain de jeu

Anagrammes de « aventurerait »

Anagrammes de aventurerait : 1 exacte, 899 mots plus courts. Lettres restantes, défis corrigés et sélection à imprimer.

Les accents sont rapprochés des lettres simples pour la recherche.

Lettres en mouvement

Les mots possibles

900 résultats

900 mots avec ces critères. Les anagrammes exactes utilisent toutes les lettres ; les mots plus courts n’en utilisent qu’une partie.

Réinitialiser

Pour la longueur, œ compte pour deux lettres (oe), comme æ (ae).

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Mots avec une partie des lettres

Ces mots utilisent une partie du tirage : ce ne sont pas des anagrammes exactes.

tatane
/tatan/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : veurri
avérer
/aveʁe/ 3 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : anttui
ratier
/ʁatje/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : aventu
ânerie
/anəʁi/ 3 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : avttur
taïaut
/tajo/ 2 syll. onomatopée 6 lettres
Lettres restantes : veenrr
reître
/ʁɛtʁ/ 1 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : aavntu
taenia
/tenja/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : veturr
tétine
/tetin/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : aavurr
verrat
/vɛʁa/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : aentui
ravier
/ʁavje/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : aenttu
vernir
/vɛʁniʁ/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aaettu
avarié
/avaʁje/ 3 syll. adjectif, verbe 6 lettres
Lettres restantes : enttur
ravine
/ʁavin/ 2 syll. nom, verbe 6 lettres
Lettres restantes : aettur
tartre
/taʁtʁ/ 1 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : avenui
vêture
/vɛtyʁ/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : aantri
ratine
/ʁatin/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : avetur
rature
/ʁatyʁ/ 2 syll. nom, verbe 6 lettres
Lettres restantes : aventi
urètre
/yʁɛtʁ/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : aavnti
avarie
/avaʁi/ 3 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : enttur
renter
/ʁɑ̃te/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aavtui
titrer
/titʁe/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aavenu
utérin
/yteʁɛ̃/ 3 syll. adjectif 6 lettres
Lettres restantes : aavetr
avanie
/avani/ 3 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : etturr
nuitée
/nɥite/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : aavtrr
tarare
/taʁaʁ/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : ventui
tartan
/taʁtɑ̃/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : veeuri
enture
/ɑ̃tyʁ/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : aavtri
natter
/nate/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aveuri
venter
/vɑ̃te/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aaturi
tantra
/tɑ̃tʁa/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : veeuri
arétin
/aʁetɛ̃/ 3 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : avetur
navrer
/navʁe/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aettui
rainer
/ʁene/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : avettu
taurin
/toʁɛ̃/ 2 syll. adjectif 6 lettres
Lettres restantes : aveetr
uniate
/ynjat/ 2 syll. adjectif 6 lettres
Lettres restantes : avetrr
étuver
/etyve/ 3 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aantri
trieur
/tʁijœʁ/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : aavent
téteur
/tetœʁ/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : aavnri
ratite
/ʁatit/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : avenur
nerver
/nøʁve/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aattui
araire
/aʁɛʁ/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : venttu
retuer
/ʁøtɥe/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aavnti
tenure
/tønyʁ/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : aavtri
arrive
/aʁiv/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aenttu
aurait
/oʁɛ/ 2 syll. auxiliaire, verbe 6 lettres
Lettres restantes : veentr
arrête
/aʁɛt/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : avntui
venait
/vənɛ/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aeturr
tenait
/tənɛ/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aveurr
rentre
/ʁɑ̃tʁ/ 1 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aavtui
arrêta
/aʁɛta/ 3 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : ventui
revint
/ʁəvɛ̃/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aaetur
arriva
/aʁiva/ 3 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : eenttu
verrai
/vɛʁɛ/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aenttu
retire
/ʁətiʁ/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aavntu
rêvait
/ʁɛvɛ/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aentur
tuerai
/tyʁɛ/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aventr
rentra
/ʁɑ̃tʁa/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : avetui
retira
/ʁətiʁa/ 3 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aventu
eurent
/yʁ/ 1 syll. auxiliaire, verbe 6 lettres
Lettres restantes : aavtri
attire
/atiʁ/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : avenur
traîné
/tʁene/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : avetur
virent
/viʁ/ 1 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aaetur
retint
/ʁətɛ̃/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aaveur
vitrée
/vitʁe/ 2 syll. adjectif, verbe 6 lettres
Lettres restantes : aantur
tirent
/tiʁ/ 1 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aaveur
attiré
/atiʁe/ 3 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : avenur
attira
/atiʁa/ 3 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : veenur
entrai
/ɑ̃tʁɛ/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : avetur
turent
/tyʁ/ 1 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aaveri
rêvant
/ʁɛvɑ̃/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aeturi
navrée
/navʁe/ 2 syll. adjectif, verbe 6 lettres
Lettres restantes : atturi
tirera
/tiʁəʁa/ 3 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aventu
réunit
/ʁeyni/ 3 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aavetr
rêvent
/ʁɛv/ 1 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aaturi
traîna
/tʁɛna/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : veetur
tentai
/tɑ̃tɛ/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aveurr
errait
/ɛʁɛ/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aventu
réunie
/ʁeyni/ 3 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aavttr
rirent
/ʁiʁ/ 1 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aavetu
teinté
/tɛ̃te/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : aavurr

Données dérivées de Lexique 3.83 + complément Wiktionnaire · CC BY-SA 4.0 · Sources et méthode

Comprendre « aventurerait »

Le mot à la loupe

Graphie

aventurerait

Orthographe conservée telle qu’elle apparaît dans la source.

Lettres écrites

12

Les accents ne créent pas de lettre supplémentaire ; œ et æ comptent chacun comme une lettre écrite.

Lettres du jeu

12

Accents neutralisés ; œ est développé en oe et æ en ae. Les espaces et signes de ponctuation ne font pas partie du tirage.

Prononciations

/avɑ̃tyʁəʁɛ/

Transcription en alphabet phonétique international. Les différentes lectures attestées sont conservées.

Syllabes orales

/avɑ̃tyʁəʁɛ/ : 5 syllabes

Le nombre de syllabes est associé à chaque prononciation de la source.

Découpage oral

/avɑ̃tyʁəʁɛ/ : a · vɑ̃ · ty · ʁə · ʁɛ

Les points médians séparent les syllabes phonétiques fournies par la source.

Découpage écrit

a-ven-tu-re-rait

Découpage orthographique de la source : il peut différer du nombre de syllabes prononcées. Ce n’est pas une règle pédagogique universelle.

Nature

verbe

Une même graphie peut appartenir à plusieurs catégories grammaticales.

Lemmes

aventurer

Formes de base associées à cette graphie dans les analyses lexicales.

Fréquence de corpus

0,07 / million

Livres : 0,07 par million ; sous-titres : 0,03 par million. Ces occurrences ne mesurent ni les recherches Google ni un niveau scolaire.

Les lettres en main

La composition du mot pour les jeux de lettres.

  • A2 fois
  • E2 fois
  • I1 fois
  • N1 fois
  • R2 fois
  • T2 fois
  • U1 fois
  • V1 fois

Les résultats en perspective

Ce que vos lettres permettent

Résultats

900

Ensemble des résultats de cette recherche, toutes pages confondues.

Cartes affichées

80

Uniquement la tranche actuellement affichée, après les critères de recherche.

Anagrammes exactes

1

Toutes les pages de la recherche actuelle ; le mot de départ est retiré.

Mots plus courts

899

Toutes les pages de la recherche actuelle. Ces mots n’utilisent qu’une partie des lettres.

Pour « aventurerait », la base atteste /avɑ̃tyʁəʁɛ/ : 5 syllabes. Le découpage écrit indiqué est « a-ven-tu-re-rait ».

Le tirage de « aventurerait » contient 12 lettres pour ce jeu : A ×2, E ×2, I ×1, N ×1, R ×2, T ×2, U ×1, V ×1. Chaque répétition compte ; les accents sont neutralisés et les graphies correctes restent affichées.

Avec les critères actuels, la recherche contient 1 anagramme exacte et 899 mots plus courts, toutes pages confondues.

Après avoir composé « tatane » avec les lettres de « aventurerait », il reste E ×1, I ×1, R ×2, U ×1, V ×1. Le mot utilise 6 lettres sur 12.

À vous de jouer

Jouez avec « aventurerait »

Les lettres restantes

Si tu composes « tatane » avec le tirage de « aventurerait », quelles lettres restent disponibles ?

Découvrir la réponse

E ×1, I ×1, R ×2, U ×1, V ×1

Après avoir composé « tatane » avec les lettres de « aventurerait », il reste E ×1, I ×1, R ×2, U ×1, V ×1. Le mot utilise 6 lettres sur 12.

Un mot de 6 lettres

Trouve, dans les cartes affichées, un mot de 6 lettres que tu peux composer avec le tirage.

Découvrir la réponse

Exemple possible : « avérer ».

Ce mot utilise 6 lettres sur 12. Les lettres non utilisées sont A ×1, I ×1, N ×1, T ×2, U ×1.

À garder sous la main

Votre atelier de mots

Sélectionnez des mots dans les résultats, puis composez votre propre liste.

Votre prochaine trouvaille commence une liste. Ajoutez un mot depuis les résultats.

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Quelques repères utiles

Vérifier une anagramme en un instant

Une même lettre ne peut pas être utilisée plus souvent que dans le mot de départ.

Toutes les lettres ou seulement une partie ?

Les anagrammes exactes utilisent la totalité du tirage. Les mots plus courts sont affichés à part et indiquent ce qui reste. Les accents sont neutralisés pour ce jeu, mais les graphies correctes restent affichées.

chien ↔ nicheimage ↔ magie

On vous répond

Les questions qui reviennent

Quelles lettres fournit « aventurerait » pour le jeu ?

Le tirage normalisé est « AVENTURERAIT » : A ×2, E ×2, I ×1, N ×1, R ×2, T ×2, U ×1, V ×1. Il contient 12 lettres, avec leurs quantités exactes. Les accents ne changent pas ce tirage.

Que reste-t-il après avoir composé « tatane » ?

Après avoir composé « tatane » avec les lettres de « aventurerait », il reste E ×1, I ×1, R ×2, U ×1, V ×1. Le mot utilise 6 lettres sur 12. Ce mot est donc un sous-mot, pas une anagramme exacte.

Comment prononcer « aventurerait » et compter ses syllabes ?

/avɑ̃tyʁəʁɛ/ : 5 syllabes. Le découpage écrit « a-ven-tu-re-rait » peut suivre une autre logique que la prononciation.

Ces mots sont-ils tous autorisés dans mon jeu de société ?

Cette base est un dictionnaire linguistique, pas une liste officielle d’un jeu particulier. Vérifiez le lexique et les règles de la version à laquelle vous jouez.