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Les mots ont un terrain de jeu

Anagrammes de « aventurerait »

Anagrammes de aventurerait : 1 exacte, 899 mots plus courts. Lettres restantes, défis corrigés et sélection à imprimer.

Les accents sont rapprochés des lettres simples pour la recherche.

Lettres en mouvement

Les mots possibles

900 résultats

900 mots avec ces critères. Les anagrammes exactes utilisent toutes les lettres ; les mots plus courts n’en utilisent qu’une partie.

Réinitialiser

Pour la longueur, œ compte pour deux lettres (oe), comme æ (ae).

Ajoutez vos trouvailles à l’atelier.

Mots avec une partie des lettres

Ces mots utilisent une partie du tirage : ce ne sont pas des anagrammes exactes.

unir
/yniʁ/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aaveettr
âtre
/atʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aventuri
ruée
/ʁɥe/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : aavnttri
aire
/ɛʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aventtur
rein
/ʁɛ̃/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aavettur
étau
/eto/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aventrri
nuée
/nɥe/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aavttrri
ruer
/ʁɥe/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aaventti
erre
/ɛʁ/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : aavnttui
tare
/taʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aventuri
tata
/tata/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : veenurri
ténu
/teny/ 2 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : aavetrri
aine
/ɛn/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : avetturr
taie
/tɛ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aventurr
urne
/yʁn/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aavettri
tain
/tɛ̃/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aveeturr
rave
/ʁav/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aentturi
ante
/ɑ̃t/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aveturri
rani
/ʁani/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aveettur
rune
/ʁyn/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aavettri
rain
/ʁɛ̃/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aveettur
aéré
/aeʁe/ 3 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : avntturi
tune
/tyn/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aavetrri
anti
/ɑ̃ti/ 2 syll. adverbe 4 lettres
Lettres restantes : aveeturr
nave
/nav/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aetturri
aune
/on/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : avettrri
tari
/taʁi/ 2 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : aveentur
étai
/etɛ/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aventurr
rata
/ʁata/ 2 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : veenturi
aria
/aʁja/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : veenttur
anar
/anaʁ/ 2 syll. adjectif, nom 4 lettres
Lettres restantes : veetturi
tévé
/teve/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aanturri
niet
/njɛt/ 1 syll. onomatopée 4 lettres
Lettres restantes : aaveturr
vair
/vɛʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aeenttur
tian
/tijɑ̃/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aveeturr
urée
/yʁe/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aavnttri
tine
/tin/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aaveturr
névé
/neve/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aatturri
rêne
/ʁɛn/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aavtturi
area
/aʁea/ 3 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : ventturi
vina
/vina/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : aeetturr
raïa
/ʁaja/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : veenttur
vara
/vaʁa/ 2 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : eentturi
ente
/ɑ̃t/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : aavturri
nuer
/nɥe/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aavettri
veut
/vø/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aaentrri
vaut
/vo/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aeentrri
vint
/vɛ̃/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aaeeturr
tira
/tiʁa/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aveentur
tuée
/tɥe/ 1 syll. adjectif, nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : aavntrri
viré
/viʁe/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aaenttur
tint
/tɛ̃/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aaveeurr
tait
/tɛ/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aveenurr
naît
/nɛ/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aveeturr
vînt
/vɛ̃/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aaeeturr
tâte
/tat/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : avenurri
unit
/yni/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aaveetrr
rivé
/ʁive/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aaenttur
rêva
/ʁɛva/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aentturi
rira
/ʁiʁa/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aveenttu
tâta
/tata/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : veenurri
erré
/ɛʁe/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aavnttui
tînt
/tɛ̃/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aaveeurr
unie
/yni/ 2 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : aavettrr
erra
/ɛʁa/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aventtui
rait
/ʁɛ/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aveentur
tâté
/tate/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : avenurri
vira
/viʁa/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aeenttur
rené
/ʁəne/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aavtturi
tète
/tɛt/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aavnurri
trie
/tʁi/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aaventur
tété
/tete/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aavnurri
tara
/taʁa/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : veenturi
trié
/tʁije/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aaventur
riva
/ʁiva/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aeenttur
ruai
/ʁɥɛ/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aveenttr
aère
/aɛʁ/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : avntturi
tuât
/tɥa/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aveenrri
niée
/nje/ 1 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : aavtturr
tria
/tʁija/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : aveentur

Données dérivées de Lexique 3.83 + complément Wiktionnaire · CC BY-SA 4.0 · Sources et méthode

Comprendre « aventurerait »

Le mot à la loupe

Graphie

aventurerait

Orthographe conservée telle qu’elle apparaît dans la source.

Lettres écrites

12

Les accents ne créent pas de lettre supplémentaire ; œ et æ comptent chacun comme une lettre écrite.

Lettres du jeu

12

Accents neutralisés ; œ est développé en oe et æ en ae. Les espaces et signes de ponctuation ne font pas partie du tirage.

Prononciations

/avɑ̃tyʁəʁɛ/

Transcription en alphabet phonétique international. Les différentes lectures attestées sont conservées.

Syllabes orales

/avɑ̃tyʁəʁɛ/ : 5 syllabes

Le nombre de syllabes est associé à chaque prononciation de la source.

Découpage oral

/avɑ̃tyʁəʁɛ/ : a · vɑ̃ · ty · ʁə · ʁɛ

Les points médians séparent les syllabes phonétiques fournies par la source.

Découpage écrit

a-ven-tu-re-rait

Découpage orthographique de la source : il peut différer du nombre de syllabes prononcées. Ce n’est pas une règle pédagogique universelle.

Nature

verbe

Une même graphie peut appartenir à plusieurs catégories grammaticales.

Lemmes

aventurer

Formes de base associées à cette graphie dans les analyses lexicales.

Fréquence de corpus

0,07 / million

Livres : 0,07 par million ; sous-titres : 0,03 par million. Ces occurrences ne mesurent ni les recherches Google ni un niveau scolaire.

Les lettres en main

La composition du mot pour les jeux de lettres.

  • A2 fois
  • E2 fois
  • I1 fois
  • N1 fois
  • R2 fois
  • T2 fois
  • U1 fois
  • V1 fois

Les résultats en perspective

Ce que vos lettres permettent

Résultats

900

Ensemble des résultats de cette recherche, toutes pages confondues.

Cartes affichées

80

Uniquement la tranche actuellement affichée, après les critères de recherche.

Anagrammes exactes

1

Toutes les pages de la recherche actuelle ; le mot de départ est retiré.

Mots plus courts

899

Toutes les pages de la recherche actuelle. Ces mots n’utilisent qu’une partie des lettres.

Pour « aventurerait », la base atteste /avɑ̃tyʁəʁɛ/ : 5 syllabes. Le découpage écrit indiqué est « a-ven-tu-re-rait ».

Le tirage de « aventurerait » contient 12 lettres pour ce jeu : A ×2, E ×2, I ×1, N ×1, R ×2, T ×2, U ×1, V ×1. Chaque répétition compte ; les accents sont neutralisés et les graphies correctes restent affichées.

Avec les critères actuels, la recherche contient 1 anagramme exacte et 899 mots plus courts, toutes pages confondues.

Après avoir composé « unir » avec les lettres de « aventurerait », il reste A ×2, E ×2, R ×1, T ×2, V ×1. Le mot utilise 4 lettres sur 12.

À vous de jouer

Jouez avec « aventurerait »

Les lettres restantes

Si tu composes « unir » avec le tirage de « aventurerait », quelles lettres restent disponibles ?

Découvrir la réponse

A ×2, E ×2, R ×1, T ×2, V ×1

Après avoir composé « unir » avec les lettres de « aventurerait », il reste A ×2, E ×2, R ×1, T ×2, V ×1. Le mot utilise 4 lettres sur 12.

Un mot de 4 lettres

Trouve, dans les cartes affichées, un mot de 4 lettres que tu peux composer avec le tirage.

Découvrir la réponse

Exemple possible : « âtre ».

Ce mot utilise 4 lettres sur 12. Les lettres non utilisées sont A ×1, E ×1, I ×1, N ×1, R ×1, T ×1, U ×1, V ×1.

À garder sous la main

Votre atelier de mots

Sélectionnez des mots dans les résultats, puis composez votre propre liste.

Votre prochaine trouvaille commence une liste. Ajoutez un mot depuis les résultats.

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Quelques repères utiles

Vérifier une anagramme en un instant

Une même lettre ne peut pas être utilisée plus souvent que dans le mot de départ.

Toutes les lettres ou seulement une partie ?

Les anagrammes exactes utilisent la totalité du tirage. Les mots plus courts sont affichés à part et indiquent ce qui reste. Les accents sont neutralisés pour ce jeu, mais les graphies correctes restent affichées.

chien ↔ nicheimage ↔ magie

On vous répond

Les questions qui reviennent

Quelles lettres fournit « aventurerait » pour le jeu ?

Le tirage normalisé est « AVENTURERAIT » : A ×2, E ×2, I ×1, N ×1, R ×2, T ×2, U ×1, V ×1. Il contient 12 lettres, avec leurs quantités exactes. Les accents ne changent pas ce tirage.

Que reste-t-il après avoir composé « unir » ?

Après avoir composé « unir » avec les lettres de « aventurerait », il reste A ×2, E ×2, R ×1, T ×2, V ×1. Le mot utilise 4 lettres sur 12. Ce mot est donc un sous-mot, pas une anagramme exacte.

Comment prononcer « aventurerait » et compter ses syllabes ?

/avɑ̃tyʁəʁɛ/ : 5 syllabes. Le découpage écrit « a-ven-tu-re-rait » peut suivre une autre logique que la prononciation.

Ces mots sont-ils tous autorisés dans mon jeu de société ?

Cette base est un dictionnaire linguistique, pas une liste officielle d’un jeu particulier. Vérifiez le lexique et les règles de la version à laquelle vous jouez.