ANIMYJOB · ATELIER DE LECTURE
La maison des gestes qui aident
6–10 ans · 30 minutes hors lecture et préparation
Les cartes à découper
Consignes originales AnimyJob · Aucune reproduction du livre
Une demande
Que veut pouvoir faire l’habitant dans cette pièce ? Choisissez une action observable.
Avant d’aider
Quelle question pourriez-vous poser au personnage avant de déplacer un objet ?
Une proposition
Présentez un changement limité et expliquez ce qu’il permettrait.
Oui, avec un ajustement
Le personnage accepte une partie de votre idée mais souhaite changer un détail. Lequel ?
Pas cette solution
Le personnage refuse la proposition. Cherchez une autre manière de répondre à sa demande.
Après le test
Montrez ce qui est devenu possible et ce qui reste à préciser dans la maison.