ANIMYJOB · ATELIER DE LECTURE
Cent usages pour un objet de papier
4–8 ans · 30 minutes hors lecture et préparation
Les cartes à découper
Consignes originales AnimyJob · Aucune reproduction du livre
Transporter
Transformez le rectangle pour qu’un personnage puisse transporter un message.
S’abriter
Inventez un usage qui permet à un visiteur de papier de faire une pause à l’abri.
Jouer à deux
Votre objet doit pouvoir être utilisé par deux personnages imaginaires.
Sans parler
Montrez l’usage de votre objet avec un geste ou un déplacement du jeton.
Dans le noir imaginaire
Ajoutez un repère qui aiderait un personnage à utiliser l’objet dans votre nuit de fiction.
Un autre usage
Conservez presque la même forme mais donnez-lui une fonction différente et expliquez-la.