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ANIMYJOB · ATELIER DE LECTURE

Cent usages pour un objet de papier

4–8 ans · 30 minutes hors lecture et préparation

Les cartes à découper

Consignes originales AnimyJob · Aucune reproduction du livre

ANIMYJOB · CARTE 01

Transporter

Transformez le rectangle pour qu’un personnage puisse transporter un message.

ANIMYJOB · CARTE 02

S’abriter

Inventez un usage qui permet à un visiteur de papier de faire une pause à l’abri.

ANIMYJOB · CARTE 03

Jouer à deux

Votre objet doit pouvoir être utilisé par deux personnages imaginaires.

ANIMYJOB · CARTE 04

Sans parler

Montrez l’usage de votre objet avec un geste ou un déplacement du jeton.

ANIMYJOB · CARTE 05

Dans le noir imaginaire

Ajoutez un repère qui aiderait un personnage à utiliser l’objet dans votre nuit de fiction.

ANIMYJOB · CARTE 06

Un autre usage

Conservez presque la même forme mais donnez-lui une fonction différente et expliquez-la.

https://www.animyjob.com/atelier-lecture/cent-usages-pour-un-objet-de-papier · 2026-09-05
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