Vous cherchez des énigmes pour adultes à faire entre amis pendant une soirée, un dîner ou un week-end ? Voici 72 défis avec réponses conçus spécialement pour être posés à l’oral : questions rapides, petites déductions, situations surprenantes et défis à résoudre collectivement.
L’objectif n’est pas de transformer la soirée en contrôle de mathématiques. Les meilleures énigmes entre adultes sont celles qui déclenchent immédiatement des hypothèses, des débats et ce fameux moment où quelqu’un s’écrie : « Mais oui, évidemment ! » après avoir entendu la solution.
Les 72 énigmes sont donc organisées comme une vraie partie : échauffement rapide, défis de déduction, scénarios à résoudre puis finale plus corsée. Vous pouvez les poser dans l’ordre ou simplement piocher celles qui correspondent à l’ambiance du moment.
Pour des problèmes beaucoup plus techniques à résoudre seul, consultez nos 130 énigmes difficiles avec réponses. Pour un format davantage basé sur les questions courtes et les pièges, découvrez aussi nos 50 devinettes corsées pour soirée entre amis.
Sommaire
- Comment jouer pendant une soirée ?
- 1 à 18 : énigmes express pour lancer l’apéro
- 19 à 36 : défis de déduction entre amis
- 37 à 54 : scénarios à raconter et résoudre
- 55 à 72 : énigmes corsées pour la finale
- Quel est votre score ?
- FAQ
Comment utiliser ces énigmes pendant une soirée entre amis ?
Aucun matériel n’est indispensable. Une personne lit l’énigme sans révéler la réponse et laisse les autres discuter.
Pour conserver du rythme, accordez environ 30 secondes aux questions rapides, une minute aux déductions et jusqu’à trois minutes aux scénarios les plus élaborés.
Si personne ne trouve, donnez un premier indice plutôt que la solution. Un deuxième indice peut arriver trente secondes plus tard.
Un système de score simple fonctionne particulièrement bien : 3 points sans indice, 2 points après un indice et 1 point après deux indices. Pour les questions les plus complexes, ajoutez un point si l’équipe explique correctement son raisonnement.
Vous pouvez également mélanger ces défis avec nos jeux de soirée sans matériel.
18 énigmes express pour lancer l’apéro
Commencez par ces questions relativement courtes. Elles permettent à tout le monde de participer avant de passer aux scénarios plus complexes.
1. Les six amis
Énigme : Six amis arrivent à une soirée. Chacun serre la main de chacun des autres exactement une fois. Combien de poignées de main sont échangées ?
Voir la réponse
15. Il existe 6 × 5 ÷ 2 = 15 paires différentes de personnes.
2. Les huit invités
Énigme : Huit personnes veulent former quatre duos différents. Combien de personnes doit contenir chaque duo ?
Voir la réponse
Deux. C’était volontairement beaucoup plus simple que la formulation ne le laissait penser.
3. Le dernier arrivé
Énigme : Emma arrive avant Lucas. Lucas arrive avant Sarah. Hugo arrive après Sarah. Qui est nécessairement le dernier parmi ces quatre personnes ?
Voir la réponse
Hugo.
4. Trois pizzas
Énigme : Trois pizzas identiques sont découpées en huit parts chacune. Douze parts sont mangées. Quelle fraction des pizzas reste-t-il ?
Voir la réponse
Il reste 12 parts sur 24, donc la moitié des pizzas.
5. Le vote
Énigme : Neuf personnes votent entre deux propositions et personne ne s’abstient. Peut-il y avoir égalité ?
Voir la réponse
Non. Neuf est impair.
6. La playlist
Énigme : Une playlist comporte 12 morceaux de 4 minutes chacun. Combien de temps faut-il pour écouter les six premiers morceaux entièrement ?
Voir la réponse
24 minutes.
7. Les verres
Énigme : Douze verres sont répartis également sur trois tables. Deux verres sont ensuite déplacés de la première table vers la deuxième. Combien de verres reste-t-il sur la première table ?
Voir la réponse
2 verres. Il y en avait initialement 4 par table.
8. Le dé
Énigme : Vous lancez un dé classique. Combien de résultats possibles sont strictement supérieurs à 3 ?
Voir la réponse
Trois : 4, 5 et 6.
9. Les cartes
Énigme : Dans un jeu classique de 52 cartes, combien existe-t-il de rois ?
Voir la réponse
4.
10. Le nombre secret
Énigme : Je suis un nombre entier supérieur à 20, inférieur à 30, pair et divisible par 3. Qui suis-je ?
Voir la réponse
24.
11. Les bougies
Énigme : Neuf bougies identiques sont allumées. Trois sont éteintes immédiatement. Les autres brûlent entièrement. Combien de bougies non consumées restent à la fin ?
Voir la réponse
Trois.
12. Le téléphone
Énigme : Une batterie est chargée à 80 %. Elle perd 25 % de sa charge actuelle. Quel pourcentage reste-t-il ?
Voir la réponse
60 %. 25 % de 80 représente 20 points.
13. Les trois générations
Énigme : Paul est le père de Marc. Marc est le père de Léa. Quel lien unit Paul et Léa ?
Voir la réponse
Paul est le grand-père de Léa.
14. Deux couples
Énigme : Deux couples arrivent à une soirée. Combien de personnes sont présentes ?
Voir la réponse
Quatre.
15. Le chronomètre
Énigme : Une manche commence à 21 h 17 et dure 38 minutes. À quelle heure se termine-t-elle ?
Voir la réponse
21 h 55.
16. Le gâteau
Énigme : Un gâteau est partagé également entre huit personnes. Deux personnes ne mangent finalement rien et leurs parts sont redistribuées également entre les six autres. Quelle fraction du gâteau reçoit finalement chacune des six personnes ?
Voir la réponse
Un sixième. Le gâteau entier est finalement partagé entre six personnes.
17. Les points
Énigme : Une équipe obtient 3 points par victoire. Elle remporte cinq manches et en perd deux. Combien possède-t-elle de points si les défaites ne rapportent rien ?
Voir la réponse
15 points.
18. Le nombre de duels
Énigme : Quatre personnes doivent toutes s’affronter une fois en duel. Combien faut-il de duels ?
Voir la réponse
6 duels.
18 défis de déduction à résoudre entre amis
Ces énigmes sont particulièrement adaptées au jeu en équipe. Prenez le temps de confronter les hypothèses : plusieurs indices doivent souvent être utilisés simultanément.
19. Qui boit quoi ?
Ana, Bilal et Chloé choisissent chacun une boisson différente : café, thé ou jus.
Bilal prend le café. Ana ne prend pas le thé.
Voir la réponse
Ana prend le jus, Bilal le café et Chloé le thé.
20. Qui est arrivé premier ?
Luc arrive avant Manon. Sarah arrive après Manon. Hugo arrive avant Luc.
Voir la réponse
Hugo. L’ordre est Hugo, Luc, Manon, Sarah.
21. Les quatre places
Ana, Bilal, Clara et David sont assis en ligne.
Ana n’est pas à une extrémité. Bilal est immédiatement à sa droite. Clara est à gauche d’Ana.
Voir la réponse
Clara – Ana – Bilal – David.
22. Les quatre métiers
Ana, Bilal, Clara et David sont médecin, professeur, boulanger et architecte.
Clara est médecin. David est boulanger. Bilal n’est ni médecin ni boulanger. Ana n’est pas architecte.
Voir la réponse
Ana professeur, Bilal architecte, Clara médecin et David boulanger.
23. Qui a pris le dernier dessert ?
Ana affirme : « Bilal l’a pris. »
Bilal affirme : « Clara l’a pris. »
Clara affirme : « Bilal ment. »
Exactement deux personnes disent vrai.
Voir la réponse
Bilal a pris le dessert. Ana dit vrai, Bilal ment et Clara dit vrai.
24. Les quatre numéros
A, B, C et D correspondent aux nombres 1, 2, 3 et 4.
A + B = 5.
C > D.
A = C - 1.
B = D + 1.
Voir la réponse
A=3, B=2, C=4, D=1.
25. Trois couleurs
Trois boîtes sont rouge, bleue et verte.
A n’est pas rouge.
B est bleue.
C n’est pas verte.
Voir la réponse
A est verte, B bleue et C rouge.
26. Les horaires
Ana, Bilal, Clara et David arrivent à 19 h, 20 h, 21 h et 22 h.
Clara arrive à 22 h. Ana arrive avant Bilal. David arrive exactement une heure après Ana et Bilal après David.
Voir la réponse
Ana 19 h, David 20 h, Bilal 21 h, Clara 22 h.
27. Les quatre téléphones
Quatre téléphones affichent 20 %, 40 %, 60 % et 80 % de batterie.
Celui d’Ana a plus de batterie que celui de Bilal. Celui de Clara en a moins que celui de Bilal. David possède celui à 80 %.
Voir la réponse
Clara 20 %, Bilal 40 %, Ana 60 %, David 80 %.
28. Les quatre plats
Ana, Bilal, Clara et David ont commandé pizza, burger, salade et pâtes.
Bilal a pris la pizza. Clara la salade. David n’a pris ni pizza ni pâtes.
Voir la réponse
Ana : pâtes ; Bilal : pizza ; Clara : salade ; David : burger.
29. Les cinq chansons
Cinq chansons A, B, C, D et E sont diffusées.
A passe immédiatement avant B. E est dernière. C passe avant A. D passe après B.
Voir la réponse
C – A – B – D – E.
30. Les quatre cartes
Quatre cartes numérotées 1 à 4 sont alignées.
La carte 4 est dernière. La carte 2 est immédiatement après la 1. La carte 3 est avant la 1.
Voir la réponse
3 – 1 – 2 – 4.
31. Trois amis et trois villes
Ana, Bilal et Clara vivent à Lyon, Lille et Nantes.
Bilal vit à Lille. Clara ne vit pas à Nantes.
Voir la réponse
Ana vit à Nantes, Bilal à Lille et Clara à Lyon.
32. Le classement
Ana termine avant Bilal. Clara termine après Bilal. David termine avant Ana.
Voir la réponse
David – Ana – Bilal – Clara.
33. Une information insuffisante
Un nombre est pair, supérieur à 10 et inférieur à 20. Quel est-il ?
Voir la réponse
Impossible à déterminer. 12, 14, 16 et 18 répondent tous aux critères.
34. Le bon réflexe
On ajoute : le nombre précédent est également divisible par 3.
Voir la réponse
12 ou 18. Il manque toujours une information.
35. Dernier indice
Le nombre est inférieur à 15.
Voir la réponse
12.
36. Le piège de la déduction
Pourquoi les énigmes 33 à 35 sont-elles intéressantes ?
Voir la réponse
Parce qu’une bonne déduction consiste aussi à reconnaître quand les informations ne permettent pas encore de conclure.
18 scénarios à raconter pendant une soirée
Cette série est parfaite lorsque vous voulez faire discuter tout le groupe. Lisez uniquement la situation et laissez les joueurs poser leurs hypothèses.
37. La photo récente d’un souvenir ancien
Scénario : Une photographie prise aujourd’hui montre parfaitement une personne telle qu’elle était il y a vingt ans, sans maquillage ni retouche numérique. Comment ?
Voir la réponse
La photographie prise aujourd’hui représente une ancienne photo de cette personne.
38. Le restaurant vide
Scénario : Un restaurant est complet pour la soirée, mais à 18 h toutes les tables sont encore vides.
Voir la réponse
Les réservations concernent simplement une heure plus tardive.
39. La voiture qui parcourt 600 km sans moteur
Scénario : Une voiture parcourt 600 km dans la journée sans que son moteur ne soit démarré.
Voir la réponse
Elle est transportée sur un train, une remorque ou un camion.
40. Le voyage sans billet
Scénario : Une personne effectue quotidiennement un trajet en train sans jamais acheter de billet et sans frauder.
Voir la réponse
Elle peut être conductrice, contrôleuse ou membre du personnel.
41. Le magasin ouvert sans clients
Scénario : Un commerce est ouvert, les employés travaillent et les commandes sont nombreuses. Pourtant aucun client ne peut entrer.
Voir la réponse
Il peut s’agir d’un commerce exclusivement en ligne.
42. La porte bloquée
Scénario : Une personne pousse de toutes ses forces sur une porte parfaitement fonctionnelle mais ne parvient jamais à l’ouvrir.
Voir la réponse
La porte s’ouvre en tirant.
43. Le gagnant arrivé dernier
Scénario : Un participant termine dernier d’une compétition mais remporte malgré tout le premier prix de sa catégorie.
Voir la réponse
Il était le seul participant de cette catégorie.
44. Le trajet devenu plus court
Scénario : Une route mesure toujours exactement 80 km mais, après des travaux, les automobilistes affirment que le trajet est devenu beaucoup plus court.
Voir la réponse
Ils parlent de la durée du trajet, pas de la distance.
45. Le fichier supprimé qui existe encore
Scénario : Une personne supprime une photo de son téléphone. Elle la retrouve pourtant immédiatement sur son ordinateur sans avoir restauré le téléphone.
Voir la réponse
Une autre copie peut exister sur un cloud, une sauvegarde ou l’ordinateur.
46. Le message terminé après son envoi
Scénario : Un document est envoyé à 20 h 00, mais son auteur continue à l’écrire jusqu’à 20 h 15.
Voir la réponse
Il a envoyé un lien vers un document collaboratif modifiable après l’envoi.
47. Le film terminé avant le générique
Scénario : Une personne affirme avoir terminé un film avant que son générique de fin ne commence.
Voir la réponse
Elle peut simplement avoir arrêté de le regarder avant la fin.
48. La salle pleine sans personne
Scénario : Une salle de spectacle est indiquée « complète », mais personne ne se trouve encore à l’intérieur.
Voir la réponse
Tous les billets sont vendus, mais les portes n’ont pas encore ouvert.
49. L’équipe gagne zéro à zéro
Scénario : Une équipe remporte officiellement une rencontre alors qu’aucune des deux équipes n’a marqué.
Voir la réponse
L’adversaire peut avoir été disqualifié ou déclaré forfait.
50. L’homme qui entre sans sortir
Scénario : Un homme entre dans un bâtiment à 23 h et personne ne le voit ressortir. Le lendemain matin, il n’est pourtant plus à l’intérieur.
Voir la réponse
Il peut être sorti par une autre porte.
51. Le téléphone qui sonne sans appel
Scénario : Un téléphone sonne à une heure précise alors qu’aucun appel ni message n’arrive.
Voir la réponse
Il s’agit probablement d’une alarme ou d’un minuteur.
52. La personne payée pour perdre
Scénario : Une personne est rémunérée pour perdre presque toutes ses parties.
Voir la réponse
Elle peut être partenaire d’entraînement, démonstratrice ou animatrice chargée de faire jouer les autres.
53. Le bâtiment sans étage numéro 13
Scénario : Un immeuble possède bien un niveau entre le 12e et le 14e, mais aucun bouton « 13 » n’apparaît dans l’ascenseur.
Voir la réponse
Le niveau existe physiquement mais peut être numéroté autrement.
54. Le livre emprunté mais jamais lu
Scénario : Un ouvrage est emprunté très régulièrement, mais personne ne lit réellement son texte.
Voir la réponse
Il peut servir de support, accessoire, modèle ou référence visuelle plutôt que de lecture.
18 énigmes corsées pour la finale de la soirée
Gardez ces questions pour les participants encore motivés. Certaines demandent plusieurs étapes et sont parfaites pour départager deux équipes.
55. Deux remises successives
Énigme : Un objet à 100 € bénéficie d’une réduction de 20 %, puis d’une nouvelle réduction de 20 %. Combien coûte-t-il finalement ?
Voir la réponse
64 €. 100 ? 80 ? 64. La réduction totale est donc de 36 %, et non 40 %.
56. Hausse puis baisse
Énigme : Un prix augmente de 10 %, puis diminue de 10 %. Revient-il à son niveau initial ?
Voir la réponse
Non. 100 devient 110, puis 99.
57. La batte et la balle
Énigme : Une batte et une balle coûtent ensemble 1,10 €. La batte coûte exactement 1 € de plus que la balle. Combien coûte la balle ?
Voir la réponse
0,05 €. La batte coûte 1,05 €.
58. Les dix amis
Énigme : Dix amis se rencontrent et chacun trinque exactement une fois avec chacun des autres. Combien de duos différents trinquent ?
Voir la réponse
45.
59. Les chaussettes
Énigme : Un tiroir contient des chaussettes de quatre couleurs. Quelle quantité minimale faut-il prendre dans le noir pour être certain d’en avoir trois de même couleur ?
Voir la réponse
9. Les huit premières pourraient être réparties à raison de deux par couleur.
60. Les deux dés
Énigme : Quelle est la probabilité d’obtenir une somme de 8 avec deux dés classiques ?
Voir la réponse
5/36. Les possibilités sont 2+6, 3+5, 4+4, 5+3 et 6+2.
61. Au moins un pile
Énigme : Une pièce équilibrée est lancée deux fois. Quelle est la probabilité d’obtenir au moins une fois pile ?
Voir la réponse
3/4. Seule la combinaison face-face ne contient aucun pile.
62. Le nombre de codes
Énigme : Combien de codes à quatre chiffres différents peut-on créer avec les chiffres 0 à 9 si 0 peut être le premier chiffre ?
Voir la réponse
5 040. 10 × 9 × 8 × 7.
63. Les quatre déplacements
Énigme : Pour atteindre une case, vous devez effectuer exactement quatre déplacements vers la droite et trois vers le haut. Combien existe-t-il de chemins les plus courts ?
Voir la réponse
35. Sept mouvements au total : il suffit de choisir quelles trois positions sont occupées par les mouvements vers le haut.
64. L’escalier
Énigme : Vous devez monter huit marches. À chaque mouvement, vous pouvez avancer d’une ou de deux marches. Combien de parcours différents sont possibles ?
Voir la réponse
34. Le nombre de parcours suit la suite de Fibonacci.
65. Les trois boîtes mal étiquetées
Une boîte contient uniquement des pommes, une autre uniquement des oranges et la troisième un mélange. Les trois étiquettes sont fausses.
Vous pouvez prendre un seul fruit dans une seule boîte.
Voir la réponse
Prenez un fruit dans la boîte étiquetée « Mélange ». Cette boîte ne pouvant pas réellement contenir le mélange, le fruit tiré révèle son contenu. Les deux autres boîtes se déduisent ensuite puisque leurs étiquettes sont également fausses.
66. Les neuf boules
Une boule parmi neuf est légèrement plus lourde. Vous avez une balance à deux plateaux et seulement deux pesées.
Voir la réponse
Formez trois groupes de trois. Pesez deux groupes. Vous identifiez ainsi le groupe contenant la boule lourde. Pesez ensuite deux boules de ce groupe.
67. Deux cordes
Deux cordes mettent chacune exactement une heure à brûler, mais elles ne brûlent pas à vitesse régulière. Comment mesurer 45 minutes ?
Voir la réponse
Allumez une corde par ses deux extrémités et la seconde par une seule. La première brûle en 30 minutes. À cet instant, allumez l’autre extrémité de la seconde : elle brûlera pendant 15 minutes supplémentaires.
68. Le pont
Quatre personnes mettent respectivement 1, 2, 7 et 10 minutes pour traverser un pont. Deux personnes maximum peuvent traverser ensemble et la lampe doit toujours accompagner les voyageurs.
Voir la réponse
17 minutes.
1 et 2 traversent : 2 min.
1 revient : 1 min.
7 et 10 traversent : 10 min.
2 revient : 2 min.
1 et 2 traversent : 2 min.
69. Les deux gardiens
Une porte mène à la sortie, l’autre à un piège. Un gardien ment toujours et l’autre dit toujours vrai. Une seule question peut être posée.
Voir la réponse
Demandez à n’importe lequel : « Quelle porte l’autre gardien me conseillerait-il ? » puis choisissez l’autre porte.
70. Les trois portes
Une voiture est cachée derrière l’une de trois portes. Après votre choix, l’animateur, qui sait où elle se trouve, ouvre toujours une autre porte contenant une chèvre. Il vous propose de changer.
Faut-il changer ?
Voir la réponse
Oui. Votre premier choix n’avait qu’une probabilité de 1/3 d’être correct. Changer permet de récupérer la probabilité restante de 2/3.
71. Les cinq personnes
Cinq personnes A, B, C, D et E sont classées.
B est immédiatement après A.
D est avant C.
E est cinquième.
C est quatrième.
A est après D.
Voir la réponse
D – A – B – C – E.
72. Le défi final de la soirée
Ana, Bilal, Clara et David possèdent chacun un nombre différent parmi 2, 4, 6 et 8.
Ana possède un nombre inférieur à Bilal.
Clara possède exactement le double d’Ana.
David possède le plus grand nombre.
Bilal ne possède pas 4.
Voir la réponse
Ana = 2, Clara = 4, Bilal = 6 et David = 8.
Quel score avez-vous obtenu sur 72 ?
Comptez uniquement les énigmes trouvées avant de lire la réponse.
- 0 à 15 bonnes réponses : la soirée commence fort.
- 16 à 30 : bon niveau et quelques beaux pièges évités.
- 31 à 45 : très bon niveau de réflexion.
- 46 à 60 : excellent score.
- 61 à 71 : niveau expert de la soirée.
- 72 sur 72 : aucun piège ne vous a résisté.
Comment rendre la partie encore plus amusante ?
Le meilleur format dépend du nombre de participants. Avec quatre à huit personnes, deux équipes permettent généralement d’obtenir davantage de discussions qu’un jeu individuel.
Pour certaines énigmes, demandez à chaque équipe d’écrire sa réponse avant de parler. Cela empêche une personne très rapide de répondre systématiquement avant les autres.
Vous pouvez également préparer trois jokers : demander un indice, obtenir trente secondes supplémentaires ou éliminer une hypothèse incorrecte.
Pour une soirée plus variée, alternez une énigme, un dilemme à débattre entre amis et un jeu d’ambiance.
Quelle différence avec nos autres pages d’énigmes ?
Cette sélection est volontairement conçue pour une utilisation entre adultes pendant une soirée. Les questions peuvent être posées oralement, discutées en équipe et résolues sans préparation particulière.
Pour des problèmes beaucoup plus techniques ou exigeants, utilisez plutôt nos 130 énigmes difficiles avec réponses.
Pour travailler spécifiquement les relations, les suites et la déduction structurée, consultez nos 150 énigmes logiques avec réponses.
Pour des problèmes de stratégie et de mathématiques plus poussés, découvrez nos 100 casse-têtes difficiles.
Et pour une série volontairement plus courte et plus piégeuse adaptée à une soirée, passez à nos 50 devinettes corsées entre amis.
Autres idées pour une soirée entre amis
- 50 devinettes corsées pour soirée entre amis
- 20 énigmes policières pour une soirée enquête
- 20 jeux de soirée sans matériel
- 70 jeux d’ambiance pour soirée
- 50 dilemmes et choix difficiles
Retrouvez également notre dossier complet consacré aux énigmes et devinettes de soirée.
FAQ sur les énigmes pour adultes entre amis
Quelles énigmes fonctionnent le mieux pendant une soirée entre adultes ?
Les meilleures sont généralement assez courtes pour être expliquées oralement, mais suffisamment ouvertes pour provoquer plusieurs hypothèses. Les déductions, scénarios inattendus et petits défis en équipe fonctionnent particulièrement bien.
Combien d’énigmes prévoir pour une soirée ?
Pour une activité de 20 à 30 minutes, une dizaine d’énigmes suffit généralement. Pour une soirée entièrement organisée autour du jeu, vous pouvez construire plusieurs manches et utiliser 30 questions ou davantage.
Comment éviter qu’une seule personne réponde à toutes les questions ?
Formez des équipes ou demandez à chacun d’écrire sa réponse avant de la révéler. Vous pouvez également imposer une rotation : la personne qui vient de répondre correctement ne peut pas proposer la première réponse à l’énigme suivante.
Combien de temps laisser pour répondre ?
Environ 30 à 60 secondes suffisent pour les questions rapides. Les scénarios et problèmes de déduction peuvent nécessiter deux ou trois minutes.
Faut-il donner des indices ?
Oui. Un bon indice est souvent plus amusant qu’une solution immédiate. Donnez d’abord une indication générale sur le type de raisonnement attendu, puis un indice plus précis si personne ne trouve.
Peut-on jouer sans matériel ?
Oui. Toutes les énigmes de cette page peuvent être lues directement à voix haute. Une feuille peut simplement être utile pour noter les scores ou pour les dernières questions.
Quelle différence entre une énigme pour adulte et une devinette de soirée ?
Une devinette est généralement très courte et repose souvent sur un jeu de mots ou une réponse inattendue. Une énigme demande davantage de discussion, de déduction ou de raisonnement. Les deux formats peuvent parfaitement être mélangés pendant une soirée.
Comment organiser une compétition entre deux équipes ?
Posez la même question aux deux équipes et donnez-leur un temps de réflexion identique. Attribuez 3 points sans indice, 2 après un indice et 1 après deux indices. Une finale avec trois énigmes plus longues permet de départager les équipes en cas d’égalité.
