Les jeux de société de bluff ont une place spéciale dans l'univers des jeux de table. Que vous soyez en train de bluffer vos amis lors d'une partie de Coup ou de tenter de cacher votre véritable rôle dans Secret Hitler, ces jeux apportent une intensité unique à toute soirée jeux. Dans cet article, nous vous présenterons les 25 meilleurs jeux de société de bluff, en détaillant ce qui les rend si captivants. Si vous aimez tester vos talents de manipulation, ces jeux sont faits pour vous !
Un jeu de société de bluff repose sur un principe simple : tromper les autres joueurs. Que ce soit en cachant votre identité, en mentant sur vos actions, ou en manipulant subtilement les événements du jeu, le bluff permet de créer un niveau de stratégie où la psychologie compte autant que les règles du jeu. Ces jeux sont souvent axés sur la déduction, l'analyse comportementale et la prise de risque, ce qui en fait des expériences mémorables pour les joueurs, qu'ils gagnent ou perdent.
Dans un bon jeu de bluff, il ne suffit pas de bien comprendre les règles. Il faut aussi être capable de lire les autres joueurs, de créer de la confusion et de savoir mentir de manière crédible. Les meilleurs moments surviennent souvent lorsque les bluffs sont révélés, provoquant des éclats de rire ou des moments de tension extrême. Que ce soit en petit comité ou avec un groupe plus large, ces jeux promettent des moments de grande intensité.
Il y a plusieurs raisons pour lesquelles les jeux de bluff sont si populaires. Tout d'abord, ils sont extrêmement sociaux. Le bluff repose sur les interactions entre les joueurs, ce qui favorise la communication, l'observation et parfois la manipulation. Ils sont également accessibles à un large éventail de joueurs. Même ceux qui ne sont pas des experts en jeux de société peuvent s'amuser à bluffer leurs amis.
En outre, ces jeux ont un aspect imprévisible qui les rend passionnants à chaque partie. Contrairement à d'autres jeux où la stratégie peut être mathématiquement parfaite, les jeux de bluff introduisent un facteur humain imprévisible. Vous ne pouvez jamais être sûr de ce que vos adversaires vont faire ou dire, ce qui ajoute une dimension de suspense et d'excitation à chaque tour.
Maintenant que vous comprenez mieux pourquoi les jeux de bluff sont si amusants et captivants, plongeons dans notre sélection des 25 meilleurs jeux de bluff. Chacun de ces jeux a été choisi pour son originalité, sa capacité à engager les joueurs et, bien sûr, l'importance du bluff dans sa mécanique.
Skull est un jeu de bluff minimaliste qui se joue avec des cartes représentant des fleurs et des crânes. Chaque joueur possède quatre cartes : trois fleurs et un crâne. À chaque tour, les joueurs posent une de leurs cartes face cachée devant eux. L'objectif est de défier les autres joueurs en pariant combien de cartes ils peuvent retourner sans révéler un crâne.
Le jeu commence par chaque joueur plaçant une carte face cachée devant lui. Ensuite, chaque joueur ajoute à son tour une autre carte, toujours face cachée. À un moment donné, un joueur peut décider de lancer un défi en pariant sur le nombre de cartes qu'il peut retourner sans tomber sur un crâne.
Le bluff intervient lorsque vous décidez si vous allez poser une fleur ou un crâne, et quand vous choisissez de lancer ou de relever un défi. La tension monte à chaque tour, surtout lorsque les mises deviennent de plus en plus risquées.
Dans Skull, la psychologie et l'anticipation sont des clés pour réussir. Voici quelques stratégies à garder en tête :
Skull est apprécié pour sa simplicité et sa profondeur stratégique. Le jeu est facile à apprendre, mais chaque partie est différente grâce aux dynamiques de bluff. Les moments où les joueurs se défient et révèlent leurs cartes sont souvent remplis de suspense et d'adrénaline.
Avec sa durée de jeu rapide et son matériel minimaliste, Skull est un excellent jeu pour animer une soirée. Il est également transportable, ce qui en fait un choix parfait pour jouer n'importe où.
Skull se joue de 3 à 6 joueurs, avec des parties d'environ 30 minutes. Il est disponible dans la plupart des boutiques de jeux de société et en ligne. De plus, avec son prix abordable et ses règles simples, il est accessible à un large public.
Que vous soyez novice ou joueur expérimenté, Skull est un jeu de bluff incontournable qui ne manque jamais d'amuser les foules.
Mascarade est un jeu de bluff conçu par Bruno Faidutti, où chaque joueur incarne un personnage caché derrière un masque. Le but du jeu est de devenir le plus riche en accumulant des pièces d’or, tout en trompant les autres joueurs sur votre véritable identité. Ce jeu met l'accent sur la mémoire et la manipulation, car les personnages changent constamment de mains au fil des tours, rendant le bluff indispensable.
Au début de la partie, chaque joueur reçoit une carte personnage face cachée, qu’il peut regarder une seule fois. Les personnages possèdent chacun une capacité spéciale, comme voler de l’argent ou échanger des cartes. Au fil des tours, les joueurs peuvent choisir de regarder leur carte, échanger leur carte avec un autre joueur ou utiliser la capacité de leur personnage… ou prétendre en avoir une autre !
La mémoire est essentielle à Mascarade, car les cartes changent souvent de mains, et vous devez garder en tête qui détient quel personnage. Mais comme dans tout bon jeu de bluff, savoir mentir avec aplomb peut vous mener à la victoire.
Le bluff dans Mascarade repose sur plusieurs aspects :
Mascarade est apprécié pour son dynamisme et sa rejouabilité. Avec des parties rapides et des retournements de situation fréquents, le jeu garde les joueurs sur leurs gardes en permanence. Le fait que la mémoire et la psychologie soient aussi importantes que les règles en fait un jeu parfait pour ceux qui aiment les défis mentaux et les manipulations.
Mascarade est un jeu qui se joue de 4 à 12 joueurs, avec des parties d'environ 15 à 30 minutes. Il est disponible dans la plupart des magasins de jeux de société et est apprécié pour son matériel simple et son design élégant. Si vous cherchez un jeu de bluff rapide à comprendre mais difficile à maîtriser, Mascarade est une excellente option.
Perudo est un jeu de dés d’origine sud-américaine où le bluff et la psychologie dominent. Aussi connu sous le nom de "Liars Dice", Perudo se joue avec des gobelets et des dés que les joueurs secouent et cachent avant de faire des paris sur les dés de leurs adversaires. Le but du jeu est de deviner le nombre total d’un certain chiffre de dés sur la table, tout en bluffant vos propres résultats.
Chaque joueur a un gobelet et cinq dés. Ils secouent leur gobelet et cachent le résultat. Ensuite, chacun parie sur le nombre de dés d'une certaine valeur (par exemple, "je pense qu'il y a cinq 3 sur la table"). Le tour continue jusqu'à ce qu’un joueur conteste une mise. Si la mise est correcte, le joueur qui a contesté perd un dé, sinon c’est celui qui a fait l’annonce incorrecte qui en perd un.
Le charme de Perudo réside dans sa simplicité. Les règles sont faciles à comprendre, mais le jeu offre une profondeur stratégique à travers le bluff, la chance et la psychologie.
Perudo est apprécié pour sa simplicité et sa rejouabilité. C'est un jeu rapide et intense où le bluff est omniprésent, ce qui en fait un jeu parfait pour les groupes qui aiment la compétition amicale et la prise de risque.
Perudo est un jeu accessible à partir de 8 ans, se joue de 2 à 6 joueurs, et dure environ 30 minutes. Il est largement disponible dans les boutiques et en ligne. Avec ses règles simples mais un potentiel de bluff énorme, Perudo est un choix parfait pour animer vos soirées.
Coyote est un jeu de bluff où chaque joueur porte un bandeau sur lequel est attachée une carte qu'il ne peut voir. Les cartes représentent des chiffres ou des valeurs spéciales, et le but est de deviner la somme totale des cartes en jeu sans jamais connaître sa propre carte.
Chaque joueur reçoit une carte qu'il ne peut pas voir, mais que tout le monde autour de la table peut voir. Les joueurs doivent alors, à tour de rôle, estimer la valeur totale de toutes les cartes sur la table, en utilisant la logique et le bluff. Vous pouvez augmenter le pari ou passer, mais si quelqu’un vous défie et que vous avez surestimé la somme, vous perdez.
Dans Coyote, la clé est de garder votre calme et d’observer les réactions des autres joueurs. Si vous remarquez que quelqu'un hésite ou se contredit, cela peut être un signe qu’il bluffe. Mentir sur votre estimation peut également vous donner un avantage, surtout si vous parvenez à convaincre les autres que vous avez fait une estimation honnête.
Coyote est populaire pour son aspect social et psychologique. Le fait de ne pas voir sa propre carte ajoute une dimension unique au bluff et à la stratégie. Chaque tour devient une bataille de regards et de déductions.
Coyote se joue de 3 à 6 joueurs et est accessible dès l'âge de 10 ans. Les parties durent en moyenne 30 minutes. C’est un excellent choix pour les soirées entre amis, où la tension monte à chaque tour.
That’s Not a Hat est un jeu de bluff où les joueurs doivent se rappeler des objets qu'ils échangent entre eux, mais souvent ils finissent par oublier ou confondre ces objets, ce qui crée une occasion parfaite pour bluffer. Vous pouvez prétendre que vous donnez un certain objet à un autre joueur, même si vous ne vous souvenez pas exactement de ce qu'il s'agit.
Chaque joueur commence avec une carte représentant un objet. À chaque tour, vous devez donner votre carte à un autre joueur tout en annonçant ce que c'est. Le joueur peut alors soit accepter la carte, soit la refuser en disant "That's Not a Hat!" Si la carte correspond à l'annonce, celui qui a refusé perd, sinon c'est l'autre qui est pénalisé.
World Championship Russian Roulette est un jeu où les joueurs incarnent des participants à un championnat de roulette russe. Le but est de survivre à la partie tout en bluffant vos adversaires sur le contenu de votre chargeur. Ce jeu crée une tension palpable à chaque tour, car vous devez éviter la balle tout en trompant les autres sur vos intentions.
Chaque joueur reçoit un chargeur avec six emplacements, mais une seule balle. À chaque tour, les joueurs choisissent s’ils veulent "tirer" ou bluffer en prétendant avoir mis la balle ailleurs. Si vous tirez et survivez, vous marquez des points. Si vous mentez sans être découvert, vous pouvez aussi gagner un avantage.
Ce jeu est extrêmement populaire pour sa capacité à créer une tension palpable autour de la table. Chaque tir est un moment de suspense, et le bluff ajoute une dimension psychologique intense qui maintient tous les joueurs sur le qui-vive.
World Championship Russian Roulette se joue de 2 à 6 joueurs, avec des parties d'environ 30 à 60 minutes. Il est idéal pour les amateurs de jeux de bluff intenses, où la pression et la tension sont au rendez-vous.
Intrigue est un jeu compétitif et sans morale où chaque joueur doit placer ses conseillers dans les châteaux adverses. Cependant, pour y arriver, il faudra user de promesses, de pots-de-vin et bien sûr, de trahison.
Chaque joueur dispose d’un certain nombre de conseillers qu’il doit placer dans les châteaux des autres joueurs. Pour garantir une place à ses conseillers, vous devrez soudoyer vos adversaires avec des pots-de-vin. Cependant, rien ne les empêche de prendre votre argent et de vous trahir ensuite.
Intrigue est apprécié pour sa dimension sociale intense et sans scrupule. Les joueurs doivent constamment négocier et mentir, ce qui rend chaque partie imprévisible et tendue. Les retournements de situation sont fréquents, et la trahison est toujours une option.
Intrigue se joue de 3 à 5 joueurs, et les parties durent environ 30 à 60 minutes. Ce jeu est idéal pour les amateurs de bluff et de trahison, où l’aspect moral est mis de côté pour des plaisirs de manipulation.
Galerapagos est un jeu coopératif où les joueurs, naufragés sur une île déserte, doivent travailler ensemble pour survivre... jusqu'à ce que les ressources viennent à manquer. Lorsque cela arrive, le bluff et la manipulation entrent en jeu pour décider qui sera sacrifié pour sauver les autres.
Le jeu commence de manière coopérative, où chaque joueur tente de récolter de l'eau, de la nourriture et des matériaux pour construire un radeau. Mais rapidement, les ressources deviennent insuffisantes, et il faut décider qui aura le privilège de survivre.
Galerapagos est populaire pour son mélange de coopération et de trahison. Le jeu commence de manière amicale, mais se transforme rapidement en une bataille pour la survie où le bluff devient essentiel pour garantir sa place sur le radeau de secours.
Galerapagos se joue de 3 à 12 joueurs, avec des parties d'environ 20 à 40 minutes. Il est largement disponible dans les boutiques de jeux et en ligne, et c’est un excellent choix pour ceux qui aiment les jeux où la coopération peut rapidement se transformer en trahison.
Oriflamme est un jeu de cartes où chaque joueur incarne une famille noble tentant de s'emparer du trône après la mort du roi. Le but est d'accumuler le plus de points d'influence en utilisant des cartes face cachée pour préparer des stratégies secrètes. Bluff, trahison et retournements de situation sont au cœur de ce jeu primé.
Les joueurs jouent leurs cartes face cachée et peuvent choisir de révéler leurs actions au bon moment pour maximiser leur influence. Le bluff réside dans le choix de laisser les cartes cachées pour menacer les autres ou de les révéler pour obtenir des avantages immédiats.
Oriflamme est populaire pour sa profondeur stratégique et ses multiples possibilités de bluff. Chaque partie est différente, et les retournements de situation sont fréquents, rendant chaque tour palpitant. C’est un jeu de bluff intense où chaque décision peut être cruciale.
Oriflamme se joue de 3 à 5 joueurs et dure environ 30 minutes. Il est largement disponible et a été salué pour sa simplicité de règles combinée à une grande profondeur stratégique.
Love Letter est un jeu de cartes rapide et simple où les joueurs tentent de faire parvenir une lettre d'amour à la princesse tout en éliminant les autres prétendants. Le jeu se joue avec seulement 16 cartes, mais le bluff est au cœur des mécanismes. Vous devez déduire les cartes des autres joueurs et bluffer sur vos intentions pour sortir vainqueur.
Chaque joueur commence avec une seule carte. À chaque tour, vous piochez une carte supplémentaire et jouez l'une des deux cartes en main pour tenter d'éliminer les autres ou d'obtenir un avantage stratégique.
World Championship Russian Roulette est un jeu où les joueurs incarnent des participants à un championnat de roulette russe. Le but est de survivre à la partie tout en bluffant vos adversaires sur le contenu de votre chargeur. Ce jeu crée une tension palpable à chaque tour, car vous devez éviter la balle tout en trompant les autres sur vos intentions.
Chaque joueur reçoit un chargeur avec six emplacements, mais une seule balle. À chaque tour, les joueurs choisissent s’ils veulent "tirer" ou bluffer en prétendant avoir mis la balle ailleurs. Si vous tirez et survivez, vous marquez des points. Si vous mentez sans être découvert, vous pouvez aussi gagner un avantage.
Ce jeu est extrêmement populaire pour sa capacité à créer une tension palpable autour de la table. Chaque tir est un moment de suspense, et le bluff ajoute une dimension psychologique intense qui maintient tous les joueurs sur le qui-vive.
World Championship Russian Roulette se joue de 2 à 6 joueurs, avec des parties d'environ 30 à 60 minutes. Il est idéal pour les amateurs de jeux de bluff intenses, où la pression et la tension sont au rendez-vous.
Intrigue est un jeu compétitif et sans morale où chaque joueur doit placer ses conseillers dans les châteaux adverses. Cependant, pour y arriver, il faudra user de promesses, de pots-de-vin et bien sûr, de trahison.
Chaque joueur dispose d’un certain nombre de conseillers qu’il doit placer dans les châteaux des autres joueurs. Pour garantir une place à ses conseillers, vous devrez soudoyer vos adversaires avec des pots-de-vin. Cependant, rien ne les empêche de prendre votre argent et de vous trahir ensuite.
Intrigue est apprécié pour sa dimension sociale intense et sans scrupule. Les joueurs doivent constamment négocier et mentir, ce qui rend chaque partie imprévisible et tendue. Les retournements de situation sont fréquents, et la trahison est toujours une option.
Intrigue se joue de 3 à 5 joueurs, et les parties durent environ 30 à 60 minutes. Ce jeu est idéal pour les amateurs de bluff et de trahison, où l’aspect moral est mis de côté pour des plaisirs de manipulation.
Galerapagos est un jeu coopératif où les joueurs, naufragés sur une île déserte, doivent travailler ensemble pour survivre... jusqu'à ce que les ressources viennent à manquer. Lorsque cela arrive, le bluff et la manipulation entrent en jeu pour décider qui sera sacrifié pour sauver les autres.
Le jeu commence de manière coopérative, où chaque joueur tente de récolter de l'eau, de la nourriture et des matériaux pour construire un radeau. Mais rapidement, les ressources deviennent insuffisantes, et il faut décider qui aura le privilège de survivre.
Galerapagos est populaire pour son mélange de coopération et de trahison. Le jeu commence de manière amicale, mais se transforme rapidement en une bataille pour la survie où le bluff devient essentiel pour garantir sa place sur le radeau de secours.
Galerapagos se joue de 3 à 12 joueurs, avec des parties d'environ 20 à 40 minutes. Il est largement disponible dans les boutiques de jeux et en ligne, et c’est un excellent choix pour ceux qui aiment les jeux où la coopération peut rapidement se transformer en trahison.
Oriflamme est un jeu de cartes où chaque joueur incarne une famille noble tentant de s'emparer du trône après la mort du roi. Le but est d'accumuler le plus de points d'influence en utilisant des cartes face cachée pour préparer des stratégies secrètes. Bluff, trahison et retournements de situation sont au cœur de ce jeu primé.
Les joueurs jouent leurs cartes face cachée et peuvent choisir de révéler leurs actions au bon moment pour maximiser leur influence. Le bluff réside dans le choix de laisser les cartes cachées pour menacer les autres ou de les révéler pour obtenir des avantages immédiats.
Oriflamme est populaire pour sa profondeur stratégique et ses multiples possibilités de bluff. Chaque partie est différente, et les retournements de situation sont fréquents, rendant chaque tour palpitant. C’est un jeu de bluff intense où chaque décision peut être cruciale.
Oriflamme se joue de 3 à 5 joueurs et dure environ 30 minutes. Il est largement disponible et a été salué pour sa simplicité de règles combinée à une grande profondeur stratégique.
Love Letter est un jeu de cartes rapide et simple où les joueurs tentent de faire parvenir une lettre d'amour à la princesse tout en éliminant les autres prétendants. Le jeu se joue avec seulement 16 cartes, mais le bluff est au cœur des mécanismes. Vous devez déduire les cartes des autres joueurs et bluffer sur vos intentions pour sortir vainqueur.
Chaque joueur commence avec une seule carte. À chaque tour, vous piochez une carte supplémentaire et jouez l'une des deux cartes en main pour tenter d'éliminer les autres ou d'obtenir un avantage stratégique.
World Championship Russian Roulette est un jeu où les joueurs incarnent des participants à un championnat de roulette russe. Le but est de survivre à la partie tout en bluffant vos adversaires sur le contenu de votre chargeur. Ce jeu crée une tension palpable à chaque tour, car vous devez éviter la balle tout en trompant les autres sur vos intentions.
Chaque joueur reçoit un chargeur avec six emplacements, mais une seule balle. À chaque tour, les joueurs choisissent s’ils veulent "tirer" ou bluffer en prétendant avoir mis la balle ailleurs. Si vous tirez et survivez, vous marquez des points. Si vous mentez sans être découvert, vous pouvez aussi gagner un avantage.
Ce jeu est extrêmement populaire pour sa capacité à créer une tension palpable autour de la table. Chaque tir est un moment de suspense, et le bluff ajoute une dimension psychologique intense qui maintient tous les joueurs sur le qui-vive.
World Championship Russian Roulette se joue de 2 à 6 joueurs, avec des parties d'environ 30 à 60 minutes. Il est idéal pour les amateurs de jeux de bluff intenses, où la pression et la tension sont au rendez-vous.
Intrigue est un jeu compétitif et sans morale où chaque joueur doit placer ses conseillers dans les châteaux adverses. Cependant, pour y arriver, il faudra user de promesses, de pots-de-vin et bien sûr, de trahison.
Chaque joueur dispose d’un certain nombre de conseillers qu’il doit placer dans les châteaux des autres joueurs. Pour garantir une place à ses conseillers, vous devrez soudoyer vos adversaires avec des pots-de-vin. Cependant, rien ne les empêche de prendre votre argent et de vous trahir ensuite.
Intrigue est apprécié pour sa dimension sociale intense et sans scrupule. Les joueurs doivent constamment négocier et mentir, ce qui rend chaque partie imprévisible et tendue. Les retournements de situation sont fréquents, et la trahison est toujours une option.
Intrigue se joue de 3 à 5 joueurs, et les parties durent environ 30 à 60 minutes. Ce jeu est idéal pour les amateurs de bluff et de trahison, où l’aspect moral est mis de côté pour des plaisirs de manipulation.
Galerapagos est un jeu coopératif où les joueurs, naufragés sur une île déserte, doivent travailler ensemble pour survivre... jusqu'à ce que les ressources viennent à manquer. Lorsque cela arrive, le bluff et la manipulation entrent en jeu pour décider qui sera sacrifié pour sauver les autres.
Le jeu commence de manière coopérative, où chaque joueur tente de récolter de l'eau, de la nourriture et des matériaux pour construire un radeau. Mais rapidement, les ressources deviennent insuffisantes, et il faut décider qui aura le privilège de survivre.
Galerapagos est populaire pour son mélange de coopération et de trahison. Le jeu commence de manière amicale, mais se transforme rapidement en une bataille pour la survie où le bluff devient essentiel pour garantir sa place sur le radeau de secours.
Galerapagos se joue de 3 à 12 joueurs, avec des parties d'environ 20 à 40 minutes. Il est largement disponible dans les boutiques de jeux et en ligne, et c’est un excellent choix pour ceux qui aiment les jeux où la coopération peut rapidement se transformer en trahison.
Oriflamme est un jeu de cartes où chaque joueur incarne une famille noble tentant de s'emparer du trône après la mort du roi. Le but est d'accumuler le plus de points d'influence en utilisant des cartes face cachée pour préparer des stratégies secrètes. Bluff, trahison et retournements de situation sont au cœur de ce jeu primé.
Les joueurs jouent leurs cartes face cachée et peuvent choisir de révéler leurs actions au bon moment pour maximiser leur influence. Le bluff réside dans le choix de laisser les cartes cachées pour menacer les autres ou de les révéler pour obtenir des avantages immédiats.
Oriflamme est populaire pour sa profondeur stratégique et ses multiples possibilités de bluff. Chaque partie est différente, et les retournements de situation sont fréquents, rendant chaque tour palpitant. C’est un jeu de bluff intense où chaque décision peut être cruciale.
Oriflamme se joue de 3 à 5 joueurs et dure environ 30 minutes. Il est largement disponible et a été salué pour sa simplicité de règles combinée à une grande profondeur stratégique.
Love Letter est un jeu de cartes rapide et simple où les joueurs tentent de faire parvenir une lettre d'amour à la princesse tout en éliminant les autres prétendants. Le jeu se joue avec seulement 16 cartes, mais le bluff est au cœur des mécanismes. Vous devez déduire les cartes des autres joueurs et bluffer sur vos intentions pour sortir vainqueur.
Chaque joueur commence avec une seule carte. À chaque tour, vous piochez une carte supplémentaire et jouez l'une des deux cartes en main pour tenter d'éliminer les autres ou d'obtenir un avantage stratégique.
Spicy est un jeu de cartes rapide et simple, où les joueurs doivent bluffer en annonçant des cartes qu'ils posent face cachée. Le but est de se débarrasser de ses cartes tout en mentant sur leur valeur, mais attention : vos adversaires peuvent vous démasquer à tout moment.
Chaque joueur commence avec une main de cartes numérotées de 1 à 10, dans trois couleurs différentes. À chaque tour, vous jouez une carte face cachée en annonçant une valeur et une couleur. Vos adversaires peuvent vous défier s’ils pensent que vous mentez. Si vous êtes pris en flagrant délit, vous piochez des cartes supplémentaires. Si vous disiez la vérité, votre adversaire pioche à sa place.
Spicy est apprécié pour son rythme rapide et ses moments de bluff intenses. Avec des règles simples, mais des possibilités stratégiques variées, il convient aussi bien aux débutants qu'aux joueurs expérimentés. Sa rejouabilité est également un atout, chaque partie étant différente en fonction des bluffs et des paris des joueurs.
Spicy est accessible à partir de 2 à 6 joueurs, avec des parties d'environ 15 à 30 minutes. Il est largement disponible et est un excellent choix pour ceux qui cherchent un jeu de bluff simple et rapide.
Cash'n Guns est un jeu où les joueurs incarnent des gangsters se partageant un butin après un braquage. Le problème ? Tout le monde est armé, et personne ne fait confiance à personne. Le bluff est au cœur du jeu, car vous devez décider si vous allez tirer ou non, tout en essayant de convaincre les autres de ne pas vous viser.
Chaque joueur reçoit un pistolet en mousse et trois balles, dont certaines sont factices. À chaque tour, les joueurs pointent leur arme sur une autre personne autour de la table. Ensuite, vous devez décider si vous tirez ou si vous bluffez en jouant une balle factice. Ceux qui restent en vie se partagent le butin.
Cash'n Guns est un jeu très apprécié pour son ambiance décontractée et son côté fun. Les pistolets en mousse et les bluffs constants créent une atmosphère d’intensité mêlée à l’humour, parfaite pour des soirées entre amis. Chaque tour est rempli de suspense et de fous rires.
Cash'n Guns est un jeu accessible pour 4 à 8 joueurs, avec des parties d'environ 30 minutes. Il est largement disponible et se distingue par son matériel amusant et ses mécaniques simples mais engageantes.
Sheriff of Nottingham est un jeu de marchandage et de bluff où les joueurs tentent de faire passer des marchandises, légales ou non, sous le nez du shérif. Chaque joueur incarne un marchand qui doit convaincre le shérif de ne pas inspecter ses marchandises. Le shérif peut accepter des pots-de-vin ou décider de fouiller, mais attention : s’il se trompe, il sera pénalisé.
Chaque joueur reçoit une série de cartes représentant des marchandises. À chaque tour, un joueur est le shérif, et les autres doivent lui soumettre un sac contenant leurs marchandises. Ils doivent annoncer le contenu de leur sac, mais peuvent mentir. Le shérif décide alors s’il souhaite ouvrir le sac ou non. S’il ouvre et trouve des marchandises illégales, le marchand est pénalisé ; s’il ne trouve que des produits légaux, c’est le shérif qui paie.
Ce jeu est populaire pour son mélange de bluff, de marchandage et de tension. Chaque tour est une nouvelle opportunité de tester vos talents de menteur et de négociateur. Le rôle du shérif est particulièrement amusant, car il doit juger si les autres disent la vérité ou s’ils bluffent.
Sheriff of Nottingham se joue de 3 à 5 joueurs et dure environ 60 minutes. Il est largement disponible et est un excellent choix pour ceux qui aiment les jeux de bluff avec un aspect social et interactif prononcé.
One Night Ultimate Werewolf est une version rapide du célèbre jeu "Les Loups-Garous de Thiercelieux", où tout se joue en une nuit. Les joueurs incarnent des villageois ou des loups-garous, et le bluff est essentiel pour cacher votre identité et tromper les autres joueurs.
Chaque joueur reçoit un rôle secret, soit un loup-garou, soit un villageois avec des pouvoirs spéciaux. Après une phase de nuit où les loups-garous agissent en secret, les joueurs doivent discuter pour déduire qui sont les loups-garous et voter pour les éliminer. Le bluff est essentiel, car les loups-garous doivent se faire passer pour des villageois pour éviter d’être démasqués.
Ce jeu est apprécié pour son rythme rapide et ses retournements de situation constants. Contrairement à d'autres jeux de loups-garous, chaque partie de One Night Ultimate Werewolf ne dure que quelques minutes, ce qui permet d’enchaîner les parties. Le bluff et la déduction sont au cœur de chaque tour, rendant le jeu intense et amusant.
One Night Ultimate Werewolf se joue de 3 à 10 joueurs, avec des parties d'environ 10 minutes. Il est largement disponible et est un choix parfait pour des soirées rapides et dynamiques.
Spyfall est un jeu où un joueur incarne un espion et les autresVoici la suite avec les jeux 11 à 15 en HTML :
Spicy est un jeu de cartes rapide et simple, où les joueurs doivent bluffer en annonçant des cartes qu'ils posent face cachée. Le but est de se débarrasser de ses cartes tout en mentant sur leur valeur, mais attention : vos adversaires peuvent vous démasquer à tout moment.
Chaque joueur commence avec une main de cartes numérotées de 1 à 10, dans trois couleurs différentes. À chaque tour, vous jouez une carte face cachée en annonçant une valeur et une couleur. Vos adversaires peuvent vous défier s’ils pensent que vous mentez. Si vous êtes pris en flagrant délit, vous piochez des cartes supplémentaires. Si vous disiez la vérité, votre adversaire pioche à sa place.
Spicy est apprécié pour son rythme rapide et ses moments de bluff intenses. Avec des règles simples, mais des possibilités stratégiques variées, il convient aussi bien aux débutants qu'aux joueurs expérimentés. Sa rejouabilité est également un atout, chaque partie étant différente en fonction des bluffs et des paris des joueurs.
Spicy est accessible à partir de 2 à 6 joueurs, avec des parties d'environ 15 à 30 minutes. Il est largement disponible et est un excellent choix pour ceux qui cherchent un jeu de bluff simple et rapide.
Cash'n Guns est un jeu où les joueurs incarnent des gangsters se partageant un butin après un braquage. Le problème ? Tout le monde est armé, et personne ne fait confiance à personne. Le bluff est au cœur du jeu, car vous devez décider si vous allez tirer ou non, tout en essayant de convaincre les autres de ne pas vous viser.
Chaque joueur reçoit un pistolet en mousse et trois balles, dont certaines sont factices. À chaque tour, les joueurs pointent leur arme sur une autre personne autour de la table. Ensuite, vous devez décider si vous tirez ou si vous bluffez en jouant une balle factice. Ceux qui restent en vie se partagent le butin.
Cash'n Guns est un jeu très apprécié pour son ambiance décontractée et son côté fun. Les pistolets en mousse et les bluffs constants créent une atmosphère d’intensité mêlée à l’humour, parfaite pour des soirées entre amis. Chaque tour est rempli de suspense et de fous rires.
Cash'n Guns est un jeu accessible pour 4 à 8 joueurs, avec des parties d'environ 30 minutes. Il est largement disponible et se distingue par son matériel amusant et ses mécaniques simples mais engageantes.
Sheriff of Nottingham est un jeu de marchandage et de bluff où les joueurs tentent de faire passer des marchandises, légales ou non, sous le nez du shérif. Chaque joueur incarne un marchand qui doit convaincre le shérif de ne pas inspecter ses marchandises. Le shérif peut accepter des pots-de-vin ou décider de fouiller, mais attention : s’il se trompe, il sera pénalisé.
Chaque joueur reçoit une série de cartes représentant des marchandises. À chaque tour, un joueur est le shérif, et les autres doivent lui soumettre un sac contenant leurs marchandises. Ils doivent annoncer le contenu de leur sac, mais peuvent mentir. Le shérif décide alors s’il souhaite ouvrir le sac ou non. S’il ouvre et trouve des marchandises illégales, le marchand est pénalisé ; s’il ne trouve que des produits légaux, c’est le shérif qui paie.
Ce jeu est populaire pour son mélange de bluff, de marchandage et de tension. Chaque tour est une nouvelle opportunité de tester vos talents de menteur et de négociateur. Le rôle du shérif est particulièrement amusant, car il doit juger si les autres disent la vérité ou s’ils bluffent.
Sheriff of Nottingham se joue de 3 à 5 joueurs et dure environ 60 minutes. Il est largement disponible et est un excellent choix pour ceux qui aiment les jeux de bluff avec un aspect social et interactif prononcé.
One Night Ultimate Werewolf est une version rapide du célèbre jeu "Les Loups-Garous de Thiercelieux", où tout se joue en une nuit. Les joueurs incarnent des villageois ou des loups-garous, et le bluff est essentiel pour cacher votre identité et tromper les autres joueurs.
Chaque joueur reçoit un rôle secret, soit un loup-garou, soit un villageois avec des pouvoirs spéciaux. Après une phase de nuit où les loups-garous agissent en secret, les joueurs doivent discuter pour déduire qui sont les loups-garous et voter pour les éliminer. Le bluff est essentiel, car les loups-garous doivent se faire passer pour des villageois pour éviter d’être démasqués.
Ce jeu est apprécié pour son rythme rapide et ses retournements de situation constants. Contrairement à d'autres jeux de loups-garous, chaque partie de One Night Ultimate Werewolf ne dure que quelques minutes, ce qui permet d’enchaîner les parties. Le bluff et la déduction sont au cœur de chaque tour, rendant le jeu intense et amusant.
One Night Ultimate Werewolf se joue de 3 à 10 joueurs, avec des parties d'environ 10 minutes. Il est largement disponible et est un choix parfait pour des soirées rapides et dynamiques.
Spyfall est un jeu où un joueur incarne un espion et les autresVoici la suite avec les jeux 16 à 20 en HTML :
Chinatown est un jeu de négociation et de bluff où les joueurs doivent acheter, vendre et échanger des emplacements commerciaux à New York dans le quartier de Chinatown. Le bluff joue un rôle crucial dans les négociations, car chaque joueur tente d'obtenir les meilleurs emplacements pour maximiser ses profits tout en trompant ses adversaires sur ses intentions réelles.
Chaque joueur reçoit un ensemble d'emplacements commerciaux sur une carte représentant le quartier de Chinatown. À chaque tour, les joueurs peuvent négocier pour échanger des emplacements et des entreprises, dans le but de former des zones rentables. Vous pouvez bluffer sur la valeur de vos propriétés pour convaincre les autres de vous offrir un meilleur prix, ou mentir sur vos intentions pour éviter la concurrence.
Chinatown est apprécié pour sa profondeur stratégique et ses interactions sociales intenses. Le jeu repose entièrement sur les négociations et le bluff, ce qui en fait une expérience unique à chaque partie. Les retournements de situation et les alliances temporaires créent une tension constante autour de la table.
Chinatown se joue de 3 à 5 joueurs et dure environ 60 à 90 minutes. Il est largement disponible dans les boutiques de jeux et en ligne, et convient parfaitement aux joueurs qui aiment les jeux basés sur les négociations et les relations interpersonnelles.
Saboteur est un jeu de cartes où les joueurs incarnent des nains mineurs cherchant à creuser des tunnels pour trouver de l'or. Cependant, parmi eux se cachent des saboteurs dont le but est d'empêcher le groupe de réussir. Le bluff est essentiel pour cacher son rôle de saboteur tout en sabotant les efforts des autres joueurs.
Les joueurs posent des cartes pour creuser des tunnels en direction de l'or. Cependant, certains joueurs sont des saboteurs et tentent d’empêcher les autres d’atteindre leur but. À chaque tour, vous pouvez jouer une carte pour avancer dans le tunnel ou une carte spéciale pour saboter le travail des autres. Les saboteurs doivent rester cachés tout en semant la confusion.
Saboteur est populaire pour ses mécaniques simples mais intenses, où le bluff et la déduction jouent un rôle clé. Les retournements de situation sont fréquents, et le jeu est suffisamment rapide pour permettre plusieurs parties en une soirée.
Saboteur se joue de 3 à 10 joueurs, avec des parties d'environ 30 minutes. Il est largement disponible et est idéal pour des groupes nombreux, avec une dynamique de groupe basée sur la méfiance et le bluff.
Insider est un jeu de déduction et de bluff où un joueur connaît la réponse à une question, tandis qu’un autre est un "Insider" qui essaie d’aider subtilement les autres à trouver la bonne réponse sans se faire démasquer. Le défi pour le joueur Insider est de ne pas être trop évident, tout en guidant les autres joueurs vers la solution.
Un joueur est désigné comme "Maître", et il connaît la réponse à une question. Les autres joueurs posent des questions fermées pour tenter de deviner la réponse. Parmi eux, un "Insider" connaît aussi la réponse, mais son rôle est de guider subtilement les autres vers la solution sans se faire démasquer.
Insider est apprécié pour sa mécanique de jeu unique qui combine la déduction et le bluff. Le rythme rapide des parties et la tension constante entre suspicion et collaboration en font un jeu idéal pour les soirées jeux.
Insider se joue de 4 à 8 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes. Il est facilement disponible et constitue un excellent choix pour ceux qui aiment les jeux de déduction rapide avec une touche de bluff.
Shadow Hunters est un jeu de rôle caché où les joueurs sont répartis en trois factions : les ombres, les chasseurs, et les neutres. Chaque joueur a un rôle secret et doit accomplir ses objectifs spécifiques tout en bluffant sur son identité. Le but est de survivre et d’éliminer vos ennemis, tout en cachant votre véritable allégeance.
Chaque joueur reçoit une carte personnage secrète appartenant à l'une des trois factions. Les joueurs doivent utiliser des actions spéciales et des objets pour tenter de deviner qui sont leurs alliés et leurs ennemis. Le bluff est crucial, car vous devez masquer votre identité pour éviter d’être ciblé par les autres factions.
Shadow Hunters est populaire pour sa profondeur stratégique et ses nombreux rebondissements. Le jeu mélange habilement le bluff, la déduction et les combats, créant une expérience intense où chaque tour peut faire basculer la partie.
Shadow Hunters se joue de 4 à 8 joueurs, avec des parties de 45 minutes à 1 heure. Il est facilement disponible dans les boutiques de jeux et est parfait pour les amateurs de jeux de rôle caché avec une touche de combat et de bluff.
Obscurio est un jeu coopératif de déduction où un traître se cache parmi les joueurs. Un joueur incarne un grimoire magique qui doit guider les autres en leur montrant des images mystérieuses, tandis que le traître tente de semer la confusion et de détourner l’attention des indices. Le bluff est essentiel pour le traître, qui doit rester caché tout en sabotant les efforts du groupe.
Un joueur est désigné comme le Grimoire et utilise des cartes d'illustration pour guider les autres joueurs vers la sortie d’un labyrinthe. Cependant, un traître se cache parmi eux et tente de brouiller les pistes. Le bluff est au cœur de ce rôle, car le traître doit à la fois participer à la résolution des énigmes tout en les sabotant subtilement.
Chinatown est un jeu de négociation et de bluff où les joueurs doivent acheter, vendre et échanger des emplacements commerciaux à New York dans le quartier de Chinatown. Le bluff joue un rôle crucial dans les négociations, car chaque joueur tente d'obtenir les meilleurs emplacements pour maximiser ses profits tout en trompant ses adversaires sur ses intentions réelles.
Chaque joueur reçoit un ensemble d'emplacements commerciaux sur une carte représentant le quartier de Chinatown. À chaque tour, les joueurs peuvent négocier pour échanger des emplacements et des entreprises, dans le but de former des zones rentables. Vous pouvez bluffer sur la valeur de vos propriétés pour convaincre les autres de vous offrir un meilleur prix, ou mentir sur vos intentions pour éviter la concurrence.
Chinatown est apprécié pour sa profondeur stratégique et ses interactions sociales intenses. Le jeu repose entièrement sur les négociations et le bluff, ce qui en fait une expérience unique à chaque partie. Les retournements de situation et les alliances temporaires créent une tension constante autour de la table.
Chinatown se joue de 3 à 5 joueurs et dure environ 60 à 90 minutes. Il est largement disponible dans les boutiques de jeux et en ligne, et convient parfaitement aux joueurs qui aiment les jeux basés sur les négociations et les relations interpersonnelles.
Saboteur est un jeu de cartes où les joueurs incarnent des nains mineurs cherchant à creuser des tunnels pour trouver de l'or. Cependant, parmi eux se cachent des saboteurs dont le but est d'empêcher le groupe de réussir. Le bluff est essentiel pour cacher son rôle de saboteur tout en sabotant les efforts des autres joueurs.
Les joueurs posent des cartes pour creuser des tunnels en direction de l'or. Cependant, certains joueurs sont des saboteurs et tentent d’empêcher les autres d’atteindre leur but. À chaque tour, vous pouvez jouer une carte pour avancer dans le tunnel ou une carte spéciale pour saboter le travail des autres. Les saboteurs doivent rester cachés tout en semant la confusion.
Saboteur est populaire pour ses mécaniques simples mais intenses, où le bluff et la déduction jouent un rôle clé. Les retournements de situation sont fréquents, et le jeu est suffisamment rapide pour permettre plusieurs parties en une soirée.
Saboteur se joue de 3 à 10 joueurs, avec des parties d'environ 30 minutes. Il est largement disponible et est idéal pour des groupes nombreux, avec une dynamique de groupe basée sur la méfiance et le bluff.
Insider est un jeu de déduction et de bluff où un joueur connaît la réponse à une question, tandis qu’un autre est un "Insider" qui essaie d’aider subtilement les autres à trouver la bonne réponse sans se faire démasquer. Le défi pour le joueur Insider est de ne pas être trop évident, tout en guidant les autres joueurs vers la solution.
Un joueur est désigné comme "Maître", et il connaît la réponse à une question. Les autres joueurs posent des questions fermées pour tenter de deviner la réponse. Parmi eux, un "Insider" connaît aussi la réponse, mais son rôle est de guider subtilement les autres vers la solution sans se faire démasquer.
Insider est apprécié pour sa mécanique de jeu unique qui combine la déduction et le bluff. Le rythme rapide des parties et la tension constante entre suspicion et collaboration en font un jeu idéal pour les soirées jeux.
Insider se joue de 4 à 8 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes. Il est facilement disponible et constitue un excellent choix pour ceux qui aiment les jeux de déduction rapide avec une touche de bluff.
Shadow Hunters est un jeu de rôle caché où les joueurs sont répartis en trois factions : les ombres, les chasseurs, et les neutres. Chaque joueur a un rôle secret et doit accomplir ses objectifs spécifiques tout en bluffant sur son identité. Le but est de survivre et d’éliminer vos ennemis, tout en cachant votre véritable allégeance.
Chaque joueur reçoit une carte personnage secrète appartenant à l'une des trois factions. Les joueurs doivent utiliser des actions spéciales et des objets pour tenter de deviner qui sont leurs alliés et leurs ennemis. Le bluff est crucial, car vous devez masquer votre identité pour éviter d’être ciblé par les autres factions.
Shadow Hunters est populaire pour sa profondeur stratégique et ses nombreux rebondissements. Le jeu mélange habilement le bluff, la déduction et les combats, créant une expérience intense où chaque tour peut faire basculer la partie.
Shadow Hunters se joue de 4 à 8 joueurs, avec des parties de 45 minutes à 1 heure. Il est facilement disponible dans les boutiques de jeux et est parfait pour les amateurs de jeux de rôle caché avec une touche de combat et de bluff.
Obscurio est un jeu coopératif de déduction où un traître se cache parmi les joueurs. Un joueur incarne un grimoire magique qui doit guider les autres en leur montrant des images mystérieuses, tandis que le traître tente de semer la confusion et de détourner l’attention des indices. Le bluff est essentiel pour le traître, qui doit rester caché tout en sabotant les efforts du groupe.
Un joueur est désigné comme le Grimoire et utilise des cartes d'illustration pour guider les autres joueurs vers la sortie d’un labyrinthe. Cependant, un traître se cache parmi eux et tente de brouiller les pistes. Le bluff est au cœur de ce rôle, car le traître doit à la fois participer à la résolution des énigmes tout en les sabotant subtilement.
Shadows over Camelot est un jeu coopératif où les joueurs incarnent les chevaliers de la Table Ronde et doivent accomplir des quêtes tout en se méfiant d’un potentiel traître parmi eux. Le bluff est crucial pour le traître, qui doit ralentir les quêtes sans se faire démasquer par les autres.
Chaque joueur reçoit secrètement une carte "Loyal" ou "Traître". Ensemble, les joueurs doivent réussir des quêtes pour protéger Camelot. Cependant, le traître tentera de saboter ces quêtes de manière subtile. Le bluff entre en jeu lorsque le traître doit se comporter comme un chevalier loyal tout en sapant les efforts du groupe.
Shadows over Camelot est très apprécié pour son mélange de coopération et de suspicion. Le fait qu'il y ait un traître potentiel dans chaque partie ajoute une tension constante et des retournements de situation dramatiques.
Shadows over Camelot se joue de 3 à 7 joueurs, avec des parties d'environ 60 à 90 minutes. Il est disponible dans la plupart des boutiques de jeux et est particulièrement recommandé pour les groupes qui aiment les jeux d’équipe avec une touche de trahison.
Among Us, le jeu vidéo à succès, a été adapté en version jeu de société, et comme dans la version numérique, le bluff est au cœur de l’action. Les joueurs doivent accomplir des tâches tout en démasquant les imposteurs cachés parmi eux.
Chaque joueur a un rôle secret : soit un équipier, soit un imposteur. Les équipiers doivent accomplir des tâches, tandis que les imposteurs tentent de saboter leurs efforts et de les éliminer sans se faire prendre. Le bluff intervient lorsque les imposteurs doivent mentir pour cacher leur rôle et éviter d’être expulsés par les votes.
La version jeu de société d’Among Us capture toute l’excitation et le suspense de la version numérique. Le bluff et la déduction sont au centre de chaque partie, avec des retournements de situation fréquents qui rendent chaque session unique.
Among Us (jeu de société) se joue de 4 à 10 joueurs et dure environ 30 à 60 minutes. Il est largement disponible et constitue une excellente option pour les groupes qui aiment les jeux de rôle caché et de bluff.
A Fake Artist Goes to New York est un jeu où les joueurs doivent dessiner ensemble tout en essayant de démasquer le "faux artiste" qui ne connaît pas le sujet du dessin. Le faux artiste doit bluffer et prétendre savoir de quoi il s'agit pour ne pas se faire démasquer.
Le maître du jeu donne un mot secret à tous les joueurs, sauf un, qui sera le faux artiste. Les joueurs dessinent chacun une partie du mot, mais le faux artiste doit imiter les autres sans savoir quel est le mot. Le bluff intervient lorsque le faux artiste essaie de dessiner sans être démasqué.
Ce jeu est extrêmement amusant et créatif. Le mélange de dessin et de bluff crée des moments hilarants, surtout lorsque le faux artiste tente désespérément de ne pas se faire démasquer.
A Fake Artist Goes to New York se joue de 5 à 10 joueurs et dure environ 20 minutes. Il est disponible dans de nombreuses boutiques de jeux et en ligne, et constitue un excellent choix pour ceux qui aiment les jeux créatifs avec une touche de bluff.
Werewords est un jeu où les joueurs doivent deviner un mot secret, mais certains d’entre eux sont des loups-garous qui essaient de semer la confusion. Le bluff est essentiel pour les loups-garous, qui doivent à la fois aider et saboter sans se faire démasquer.
Un joueur connaît le mot secret et doit guider les autres avec des réponses "oui" ou "non". Parmi eux, les loups-garous connaissent également le mot mais doivent perturber les autres sans révéler leur identité. Le bluff est au cœur du rôle des loups-garous, qui doivent brouiller les pistes tout en aidant suffisamment pour ne pas être soupçonnés.
Werewords est apprécié pour son mélange de jeu de mots et de bluff. Les rôles secrets et la tension entre les loups-garous et les villageois créent une dynamique passionnante et imprévisible.
Werewords se joue de 4 à 10 joueurs et dure environ 10 à 15 minutes. Il est largement disponible et est un excellent choix pour ceux qui aiment les jeux rapides et les jeux de rôle caché avec une dimension de bluff.
Dixit est un jeu de cartes poétique où les joueurs doivent faire deviner une image aux autres en donnant un indice sous forme de phrase. Cependant, si tout le monde trouve trop facilement la bonne réponse, le joueur qui a donné l’indice perd des points. Le bluff intervient lorsque vous devez trouver un équilibre entre un indice suffisamment clair pour quelques joueurs, mais pas pour tout le monde.
Chaque joueur reçoit des cartes illustrées. À chaque tour, un joueur choisit une carte et donne un indice sous forme de mot ou de phrase pour la décrire. Les autres joueurs doivent choisir une carte de leur main qui correspond à cet indice. Ensuite, tous les joueurs essaient de deviner laquelle était la carte du joueur actif.
Shadows over Camelot est un jeu coopératif où les joueurs incarnent les chevaliers de la Table Ronde et doivent accomplir des quêtes tout en se méfiant d’un potentiel traître parmi eux. Le bluff est crucial pour le traître, qui doit ralentir les quêtes sans se faire démasquer par les autres.
Chaque joueur reçoit secrètement une carte "Loyal" ou "Traître". Ensemble, les joueurs doivent réussir des quêtes pour protéger Camelot. Cependant, le traître tentera de saboter ces quêtes de manière subtile. Le bluff entre en jeu lorsque le traître doit se comporter comme un chevalier loyal tout en sapant les efforts du groupe.
Shadows over Camelot est très apprécié pour son mélange de coopération et de suspicion. Le fait qu'il y ait un traître potentiel dans chaque partie ajoute une tension constante et des retournements de situation dramatiques.
Shadows over Camelot se joue de 3 à 7 joueurs, avec des parties d'environ 60 à 90 minutes. Il est disponible dans la plupart des boutiques de jeux et est particulièrement recommandé pour les groupes qui aiment les jeux d’équipe avec une touche de trahison.
Among Us, le jeu vidéo à succès, a été adapté en version jeu de société, et comme dans la version numérique, le bluff est au cœur de l’action. Les joueurs doivent accomplir des tâches tout en démasquant les imposteurs cachés parmi eux.
Chaque joueur a un rôle secret : soit un équipier, soit un imposteur. Les équipiers doivent accomplir des tâches, tandis que les imposteurs tentent de saboter leurs efforts et de les éliminer sans se faire prendre. Le bluff intervient lorsque les imposteurs doivent mentir pour cacher leur rôle et éviter d’être expulsés par les votes.
La version jeu de société d’Among Us capture toute l’excitation et le suspense de la version numérique. Le bluff et la déduction sont au centre de chaque partie, avec des retournements de situation fréquents qui rendent chaque session unique.
Among Us (jeu de société) se joue de 4 à 10 joueurs et dure environ 30 à 60 minutes. Il est largement disponible et constitue une excellente option pour les groupes qui aiment les jeux de rôle caché et de bluff.
A Fake Artist Goes to New York est un jeu où les joueurs doivent dessiner ensemble tout en essayant de démasquer le "faux artiste" qui ne connaît pas le sujet du dessin. Le faux artiste doit bluffer et prétendre savoir de quoi il s'agit pour ne pas se faire démasquer.
Le maître du jeu donne un mot secret à tous les joueurs, sauf un, qui sera le faux artiste. Les joueurs dessinent chacun une partie du mot, mais le faux artiste doit imiter les autres sans savoir quel est le mot. Le bluff intervient lorsque le faux artiste essaie de dessiner sans être démasqué.
Ce jeu est extrêmement amusant et créatif. Le mélange de dessin et de bluff crée des moments hilarants, surtout lorsque le faux artiste tente désespérément de ne pas se faire démasquer.
A Fake Artist Goes to New York se joue de 5 à 10 joueurs et dure environ 20 minutes. Il est disponible dans de nombreuses boutiques de jeux et en ligne, et constitue un excellent choix pour ceux qui aiment les jeux créatifs avec une touche de bluff.
Werewords est un jeu où les joueurs doivent deviner un mot secret, mais certains d’entre eux sont des loups-garous qui essaient de semer la confusion. Le bluff est essentiel pour les loups-garous, qui doivent à la fois aider et saboter sans se faire démasquer.
Un joueur connaît le mot secret et doit guider les autres avec des réponses "oui" ou "non". Parmi eux, les loups-garous connaissent également le mot mais doivent perturber les autres sans révéler leur identité. Le bluff est au cœur du rôle des loups-garous, qui doivent brouiller les pistes tout en aidant suffisamment pour ne pas être soupçonnés.
Werewords est apprécié pour son mélange de jeu de mots et de bluff. Les rôles secrets et la tension entre les loups-garous et les villageois créent une dynamique passionnante et imprévisible.
Werewords se joue de 4 à 10 joueurs et dure environ 10 à 15 minutes. Il est largement disponible et est un excellent choix pour ceux qui aiment les jeux rapides et les jeux de rôle caché avec une dimension de bluff.
Dixit est un jeu de cartes poétique où les joueurs doivent faire deviner une image aux autres en donnant un indice sous forme de phrase. Cependant, si tout le monde trouve trop facilement la bonne réponse, le joueur qui a donné l’indice perd des points. Le bluff intervient lorsque vous devez trouver un équilibre entre un indice suffisamment clair pour quelques joueurs, mais pas pour tout le monde.
Chaque joueur reçoit des cartes illustrées. À chaque tour, un joueur choisit une carte et donne un indice sous forme de mot ou de phrase pour la décrire. Les autres joueurs doivent choisir une carte de leur main qui correspond à cet indice. Ensuite, tous les joueurs essaient de deviner laquelle était la carte du joueur actif.
Les jeux de société de bluff offrent une expérience unique et mémorable, où la psychologie, la manipulation et la déduction prennent le dessus. Que vous aimiez les jeux rapides et intenses comme Skull ou les jeux plus longs et stratégiques comme Shadows over Camelot, il y en a pour tous les goûts. Ces jeux apportent une tension constante, où chaque regard, chaque parole et chaque mouvement peuvent trahir vos véritables intentions.
Le bluff, au cœur de chacun de ces jeux, transforme une simple soirée en un moment plein de rires, de stratégies et de surprises. Ces 25 jeux sont des incontournables pour tout amateur de bluff, qu'il s'agisse de tromper vos amis dans une partie de Among Us ou de tenter de dissimuler votre rôle dans Saboteur. Alors, qu'attendez-vous pour plonger dans ces mondes où la manipulation et la subtilité sont vos meilleurs alliés ?
Que vous soyez débutant ou expert, il existe un jeu de bluff qui saura vous captiver et vous procurer des moments intenses de compétition et de ruse. Bluffez bien, et que le meilleur menteur gagne !
American Village Camps | Saône-et-Loire
Poste d'animation: Directeur/Directrice
Nombre: 1 poste(s) du 17/06/2025 au 26/07/2025
American Village Camps | Corrèze
Poste d'animation: Responsable
Nombre: 1 poste(s) du 26/03/2025 au 28/06/2025
American Village Camps | Alpes de Hautes-Provence
Poste d'animation: Animateur/Animatrice
Nombre: 6 poste(s) du 25/06/2025 au 22/08/2025
American Village Camps | Lot-et-Garonne
Poste d'animation: Directeur/Directrice
Nombre: 1 poste(s) du 24/06/2025 au 26/07/2025
American Village Camps | Var
Poste d'animation: Directeur/Directrice
Nombre: 1 poste(s) du 24/06/2025 au 09/08/2025
American Village Camps | Isère
Poste d'animation: Directeur/Directrice
Nombre: 1 poste(s) du 28/05/2025 au 21/06/2025
American Village Camps | Saône-et-Loire
Poste d'animation: Animateur/Animatrice
Nombre: 1 poste(s) du 17/06/2025 au 26/07/2025
American Village Camps | Var
Poste d'animation: Directeur/Directrice
Nombre: 1 poste(s) du 24/06/2025 au 09/08/2025
American Village Camps | Var
Poste d'animation: Responsable
Nombre: 1 poste(s) du 30/04/2025 au 21/06/2025
American Village Camps | Isère
Poste d'animation: Responsable
Nombre: 1 poste(s) du 28/05/2025 au 28/06/2025
ESPACE 110 - CENTRE CULTUREL D'ILLZACH | Haut-Rhin
Poste d'animation: directeur/trice d'ACM
Nombre: 1 poste(s) du 08/10/2024 au 03/07/2025