ANIMYJOB · ATELIER DE LECTURE
Le voyage en trois escales
5–9 ans · 35 minutes hors lecture et préparation
Les cartes à découper
Consignes originales AnimyJob · Aucune reproduction du livre
Le but
Rappelez en une phrase la raison pour laquelle votre personnage voyage.
Le repère
Quel signe permet de reconnaître cette escale sans lire son nom ?
La rencontre
Qui ou quoi peut aider le visiteur à comprendre ce lieu ?
Le passage suivant
Expliquez ce qui donne envie ou permet de rejoindre l’escale suivante.
Une halte
Où le voyageur peut-il faire une pause sans perdre le fil de sa mission ?
Le retour au récit
Choisissez un détail ajouté. Aide-t-il à comprendre le voyage ou reste-t-il une décoration libre ?