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ANIMYJOB · ATELIER DE LECTURE

La fabrique à monstres apprivoisés

4–8 ans · 30 minutes hors lecture et préparation

Les cartes à découper

Consignes originales AnimyJob · Aucune reproduction du livre

ANIMYJOB · CARTE 01

Un visiteur discret

Le visiteur ne souhaite pas parler. Imagine un accueil que l’on peut comprendre avec un geste ou un signe.

ANIMYJOB · CARTE 02

Un chemin à trouver

Le visiteur cherche un lieu sur l’île. Quel détail de ta créature pourrait l’aider à s’orienter ?

ANIMYJOB · CARTE 03

Une pause nécessaire

Le visiteur aimerait se reposer. Invente une manière de lui proposer une halte, sans décider à sa place.

ANIMYJOB · CARTE 04

Un objet inconnu

Le visiteur apporte un objet imaginaire. Quelle question ta créature pourrait-elle poser avant de le toucher ?

ANIMYJOB · CARTE 05

Un autre langage

Les deux personnages ne comprennent pas les mêmes mots. Trouve un moyen de faire connaissance autrement.

ANIMYJOB · CARTE 06

Le retour

Le visiteur souhaite repartir. Comment ton personnage lui montre-t-il le chemin du retour ?

https://www.animyjob.com/atelier-lecture/fabrique-a-monstres-apprivoises · 2026-09-05
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