Le premier repère est la petite tête. Pose-le sans appuyer : le reste de Stégosaure viendra s’organiser autour de cette base. Le but est déjà d’annoncer une petite tête, un dos couvert de grandes plaques et une queue armée de pointes.
Ajoute le long corps en utilisant la petite tête comme repère. Compare la taille, l’angle et la distance entre ces deux zones avant d’appuyer davantage. Pour ce sujet, le point important est de faire varier la taille des plaques le long du dos sans perdre la courbe générale.
Ajoute maintenant les quatre pattes. Compare cette nouvelle zone avec le long corps et vérifie que les deux restent cohérentes dans la silhouette. Garde en tête la difficulté principale du modèle : faire varier la taille des plaques le long du dos sans perdre la courbe générale.
Cette étape ajoute la queue. Repère où cette forme commence et où elle finit par rapport à les quatre pattes, puis relie l’ensemble avec un trait simple. Pour ce sujet, le point important est de faire varier la taille des plaques le long du dos sans perdre la courbe générale.
Mets en place les grandes plaques du dos. Si la silhouette paraît déséquilibrée, corrige cette grande forme maintenant plutôt que de compter sur les détails pour la sauver. Avant de poursuivre, vérifie que tu arrives bien à faire varier la taille des plaques le long du dos sans perdre la courbe générale.
Dessine les pointes de la queue en observant surtout l’espace entre cette nouvelle zone et les grandes plaques du dos; les espaces vides donnent souvent un repère plus fiable que les petits contours. Le point de vigilance reste le même : faire varier la taille des plaques le long du dos sans perdre la courbe générale. À ce stade, simplifier un détail est souvent plus efficace que le recopier exactement.
Termine avec les derniers détails. Regarde ensuite toute la silhouette de Stégosaure et vérifie les raccords avant de repasser les contours utiles.
Repasse les contours, efface les guides puis colorie ton dessin.