Le premier repère est la tête large. Pose-le sans appuyer : le reste de Hippopotame viendra s’organiser autour de cette base. Cette première décision compte beaucoup, car le sujet se reconnaît grâce à un corps très lourd porté par des pattes relativement courtes, avec une tête large qui donne immédiatement le caractère de l’animal.
Cette étape ajoute le museau. Repère où cette forme commence et où elle finit par rapport à la tête large, puis relie l’ensemble avec un trait simple. Le point de vigilance reste le même : garder l’impression de poids sans écraser complètement les pattes et le visage.
Construis maintenant le corps massif. Observe comment cette nouvelle zone rejoint le museau et corrige immédiatement si le raccord paraît trop long ou trop court. Le point de vigilance reste le même : garder l’impression de poids sans écraser complètement les pattes et le visage.
Construis maintenant les pattes courtes. Observe comment cette nouvelle zone rejoint le corps massif et corrige immédiatement si le raccord paraît trop long ou trop court. Avant de poursuivre, vérifie que tu arrives bien à garder l’impression de poids sans écraser complètement les pattes et le visage.
Place les oreilles sans rechercher la finition. Vérifie d’abord sa direction générale puis compare sa proportion avec les pattes courtes. Garde en tête la difficulté principale du modèle : garder l’impression de poids sans écraser complètement les pattes et le visage.
Construis maintenant les détails caractéristiques du visage. Observe comment cette nouvelle zone rejoint les oreilles et corrige immédiatement si le raccord paraît trop long ou trop court. Pour ce sujet, le point important est de garder l’impression de poids sans écraser complètement les pattes et le visage. Garde les petits traits uniquement lorsqu’ils aident vraiment à reconnaître le sujet.
Finis par la queue. Éloigne légèrement la feuille et vérifie que Hippopotame reste reconnaissable avant de renforcer les traits définitifs.
Repasse les contours, efface les guides puis colorie ton dessin.