Installe la tête arrondie en premier. Cette zone sert d’ancrage et doit rester simple, lisible et facile à ajuster. Cette première décision compte beaucoup, car le sujet se reconnaît grâce à une silhouette blanche sans jambes, terminée par des vagues ou une pointe, avec un visage très simple.
Ajoute les côtés du corps en utilisant la tête arrondie comme repère. Compare la taille, l’angle et la distance entre ces deux zones avant d’appuyer davantage. Pour ce sujet, le point important est de garder une grande silhouette fluide sans multiplier les lignes.
Place le bas ondulé sans rechercher la finition. Vérifie d’abord sa direction générale puis compare sa proportion avec les côtés du corps. Garde en tête la difficulté principale du modèle : garder une grande silhouette fluide sans multiplier les lignes.
Mets en place les yeux. Si la silhouette paraît déséquilibrée, corrige cette grande forme maintenant plutôt que de compter sur les détails pour la sauver. Pour ce sujet, le point important est de garder une grande silhouette fluide sans multiplier les lignes.
Dessine la bouche en observant surtout l’espace entre cette nouvelle zone et les yeux; les espaces vides donnent souvent un repère plus fiable que les petits contours. Le point de vigilance reste le même : garder une grande silhouette fluide sans multiplier les lignes.
Cette étape ajoute les petits bras éventuels. Repère où cette forme commence et où elle finit par rapport à la bouche, puis relie l’ensemble avec un trait simple. Avant de poursuivre, vérifie que tu arrives bien à garder une grande silhouette fluide sans multiplier les lignes. Les détails doivent rester plus discrets que les grands contours.
Ajoute les détails d’expression, puis observe le dessin dans son ensemble. Si un détail attire trop l’œil, simplifie-le au lieu d’ajouter encore des traits.
Repasse les contours, efface les guides puis colorie ton dessin.