Repère la tête sur le modèle puis dessine uniquement cette zone. Vérifie sa largeur, sa hauteur et l’espace laissé autour avant de continuer. Le but est déjà d’annoncer un museau bien placé, des oreilles propres à la race et une posture qui repose sur la poitrine et les quatre pattes.
Place les oreilles sans rechercher la finition. Vérifie d’abord sa direction générale puis compare sa proportion avec la tête. Pour ce sujet, le point important est de adapter la longueur du museau et la forme des oreilles sans déséquilibrer la tête.
Ajoute maintenant le museau et la truffe. Compare cette nouvelle zone avec les oreilles et vérifie que les deux restent cohérentes dans la silhouette. Garde en tête la difficulté principale du modèle : adapter la longueur du museau et la forme des oreilles sans déséquilibrer la tête.
Construis maintenant le poitrail. Observe comment cette nouvelle zone rejoint le museau et la truffe et corrige immédiatement si le raccord paraît trop long ou trop court. Pour ce sujet, le point important est de adapter la longueur du museau et la forme des oreilles sans déséquilibrer la tête.
Construis maintenant le corps. Observe comment cette nouvelle zone rejoint le poitrail et corrige immédiatement si le raccord paraît trop long ou trop court. Avant de poursuivre, vérifie que tu arrives bien à adapter la longueur du museau et la forme des oreilles sans déséquilibrer la tête.
Place les pattes sans rechercher la finition. Vérifie d’abord sa direction générale puis compare sa proportion avec le corps. Le point de vigilance reste le même : adapter la longueur du museau et la forme des oreilles sans déséquilibrer la tête. Si une finition brouille la silhouette, elle n’est pas indispensable.
Complète la queue et les marques du pelage, puis contrôle une dernière fois les proportions, les espaces vides et les raccords.
Repasse les contours, efface les guides puis colorie ton dessin.